• Форум обновился. Для восстановления группы "гражданин", зайдите на сервер и введите команду /fc link. Внимание, команда обновилась!

Предложение Предложение по магазину

_Sleepstalker_

Типичный пользователь
Сообщения
66
Реакции
44
Баллы
18
Имя
Илья
1/3
Thread owner
Есть небольшое предложение, которое возникло после прочтения вчерашнего нововведения добавленного МАБом. В каком-то смысле, это даже просьба, которая скорее всего важна только для меня, но важна достаточно сильно чтобы много об этом написать ).
Вот это обновление:

"Новое:
-Теперь вкладка "список в ТЦ" показывает все магазины, невзирая на предмет.
-На странице магазина игрока, теперь отображаются зачары у вещей (если они есть).
-При возможности, отображаются текстуры голов (если вы продаёте головы в ТЦ).
-В общем списке на главной все вещи совмещаются по типу, невзирая на чары, на странице магазины - разбиваются.
-Вещи с именами отображают имя."
Меня интересует последний пункт "Вещи с именами отображают имя". Я это так понимаю, что переименованные предметы будут отображатся так, как их назовут. И как видно из скриншота ниже, карты не относятся к этому понятию "вещи". Можно ли добавить, что-бы карты переименованные в наковальне, отображались тут не как "заполненная карта", а так, как она была названа игроком. Допустим "Пейзаж" "Натюрморт" "Карта сокровищ капитана Врунгелья" "Карта тайной тайной базы" и т.д.
Screenshot_1.webp

Понимаю что это мелочь, но если добавить этого не составит большого количества времени и сил, то буду очень благодарен.
Ps: Я просто торгую артами, для меня важно чтобы люди примерно понимали что это не просто обычные левые карты в магазине. А разные названия помогут им сориентироваться в чем дело. Спасибо ^_^
 
Есть небольшое предложение, которое возникло после прочтения вчерашнего нововведения добавленного МАБом. В каком-то смысле, это даже просьба, которая скорее всего важна только для меня, но важна достаточно сильно чтобы много об этом написать ).
Вот это обновление:

"Новое:
-Теперь вкладка "список в ТЦ" показывает все магазины, невзирая на предмет.
-На странице магазина игрока, теперь отображаются зачары у вещей (если они есть).
-При возможности, отображаются текстуры голов (если вы продаёте головы в ТЦ).
-В общем списке на главной все вещи совмещаются по типу, невзирая на чары, на странице магазины - разбиваются.
-Вещи с именами отображают имя."
Меня интересует последний пункт "Вещи с именами отображают имя". Я это так понимаю, что переименованные предметы будут отображатся так, как их назовут. И как видно из скриншота ниже, карты не относятся к этому понятию "вещи". Можно ли добавить, что-бы карты переименованные в наковальне, отображались тут не как "заполненная карта", а так, как она была названа игроком. Допустим "Пейзаж" "Натюрморт" "Карта сокровищ капитана Врунгелья" "Карта тайной тайной базы" и т.д.
Посмотреть вложение 14511

Понимаю что это мелочь, но если добавить этого не составит большого количества времени и сил, то буду очень благодарен.
Ps: Я просто торгую артами, для меня важно чтобы люди примерно понимали что это не просто обычные левые карты в магазине. А разные названия помогут им сориентироваться в чем дело. Спасибо ^_^
Не очень понял просьбу. Сейчас отображается имя карты? Но ты просишь чтоб отображалось имя карты для понятности. Но оно же отображается... Или ты говоришь чтоб вот это имя снизу перенести как основное имя?
 
Thread owner
Не очень понял просьбу. Сейчас отображается имя карты? Но ты просишь чтоб отображалось имя карты для понятности. Но оно же отображается... Или ты говоришь чтоб вот это имя снизу перенести как основное имя?
Сейчас все карты отображаются как "Заполненная карта", если зайти в "Цены в ТЦ" на сайте. На скриншоте выше это видно. Хотя в магазине на спавне они продаются переименованные в наковальне как "Джокер" "Альянс принт" "Телескоп" и т.д. То есть у меня в магазине в игре много разных карт, с разными названиями, но тут на сайте название одно для всех карт, просто "Заполненная карта" и все. Можно это исправить? )
 
Так здорово, что можно посмотреть чары и названия вещей!
Осталось только перевести чары на русский и заменить цифры уровня чар на римские
и это будет волшебно) Еще здорово, что появилась тема по предложениям.
Страничка с ценами становится мощнее, но впереди еще много работы.
Вот мои предложения. Надеюсь, окажутся полезными :}

[bcolor=#ffffff][xtable=skin1|bcolor:#ffffff|625x@]
{tbody}
{tr=@x24}
{td=365x24}Annotation 2019-12-20 233013.webp{/td}
{td=left|202x24}
[bcolor=#ff9900]•БАГ•[/bcolor]
{/td}
{/tr}
{tr=@x30}
{td=365x30}Annotation 2019-12-20 233014.webp{/td}
{td=left|202x30}
[bcolor=#33cccc]•ПРЕДЛОЖЕНИЕ•[/bcolor]
{/td}
{/tr}
{tr=@x25}
{td=365x25}Annotation 2019-12-20 233012.webp{/td}
{td=left|202x25}
[bcolor=#33cccc]•ПРЕДЛОЖЕНИЕ•[/bcolor]
{/td}
{/tr}
{/tbody}
[/xtable][/bcolor]

А тут табличка с названиями чар

[bcolor=#ffffff][xtable=skin1|bcolor:#ffffff|625x@]
{tbody}
{tr}
{td=189x@}PROTECTION_ENVIRONMENTAL{/td}
{td=208x@}Защита{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}PROTECTION_FIRE{/td}
{td=208x@}Огнеупорность{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}PROTECTION_FALL{/td}
{td=208x@}Невесомость{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}PROTECTION_EXPLOSIONS{/td}
{td=208x@}Взрывоустойчивость{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}PROTECTION_PROJECTILE{/td}
{td=208x@}Защита от снарядов{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}OXYGEN{/td}
{td=208x@}Подводное дыхание{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}WATER_WORKER{/td}
{td=208x@}Подводник{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}THORNS{/td}
{td=208x@}Шипы{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}DEPTH_STRIDER{/td}
{td=208x@}Подводная ходьба{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}FROST_WALKER{/td}
{td=208x@}Ледоход{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}BINDING_CURSE{/td}
{td=208x@}Проклятие несъемности{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}DAMAGE_ALL{/td}
{td=208x@}Острота{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}DAMAGE_UNDEAD{/td}
{td=208x@}Небесная кара{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}DAMAGE_ARTHROPODS{/td}
{td=208x@}Бич членистоногих{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}KNOCKBACK{/td}
{td=208x@}Отдача{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}FIRE_ASPECT{/td}
{td=208x@}Заговор огня{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}LOOT_BONUS_MOBS{/td}
{td=208x@}Добыча{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}SWEEPING_EDGE{/td}
{td=208x@}Разящий клинок{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}DIG_SPEED{/td}
{td=208x@}Эффективность{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}SILK_TOUCH{/td}
{td=208x@}Шёлковое касание{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}DURABILITY{/td}
{td=208x@}Прочность{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}LOOT_BONUS_BLOCKS{/td}
{td=208x@}Удача{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}ARROW_DAMAGE{/td}
{td=208x@}Сила{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}ARROW_KNOCKBACK{/td}
{td=208x@}Откидывание{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}ARROW_FIRE{/td}
{td=208x@}Горящая стрела{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}ARROW_INFINITE{/td}
{td=208x@}Бесконечные стрелы{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}LUCK{/td}
{td=208x@}Везучий рыбак{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}LURE{/td}
{td=208x@}Приманка{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}LOYALTY{/td}
{td=208x@}Верность{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}IMPALING{/td}
{td=208x@}Пронзатель{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}RIPTIDE{/td}
{td=208x@}Тягун{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}CHANNELING{/td}
{td=208x@}Громовержец{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}MULTISHOT{/td}
{td=208x@}Тройной выстрел{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}QUICK_CHARGE{/td}
{td=208x@}Быстрая перезарядка{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}PIERCING{/td}
{td=208x@}Пронзающая стрела{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}MENDING{/td}
{td=208x@}Починка{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}VANISHING_CURSE{/td}
{td=208x@}Проклятие утраты{/td}
{/tr}
{/tbody}
[/xtable][/bcolor]
 
Последнее редактирование:
Сейчас все карты отображаются как "Заполненная карта", если зайти в "Цены в ТЦ" на сайте. На скриншоте выше это видно. Хотя в магазине на спавне они продаются переименованные в наковальне как "Джокер" "Альянс принт" "Телескоп" и т.д. То есть у меня в магазине в игре много разных карт, с разными названиями, но тут на сайте название одно для всех карт, просто "Заполненная карта" и все. Можно это исправить? )
Вывел в заголовке магазина игрока название карт как название. Но если искать это всё равно считается как просто заполненная карта, ибо для всех карт в игре один id: filled_map. Возможно в будущем научу искать по названиям игроков, а не предметов.
Так здорово, что можно посмотреть чары и названия вещей!
Осталось только перевести чары на русский и заменить цифры уровня чар на римские
и это будет волшебно) Еще здорово, что появилась тема по предложениям.
Страничка с ценами становится мощнее, но впереди еще много работы.
Вот мои предложения. Надеюсь, окажутся полезными :}

[bcolor=#ffffff][xtable=skin1|bcolor:#ffffff|625x@]
{tbody}
{tr=@x24}
{td=365x24}Посмотреть вложение 14517{/td}
{td=left|202x24}
[bcolor=#ff9900]•БАГ•[/bcolor]
{/td}
{/tr}
{tr=@x30}
{td=365x30}Посмотреть вложение 14518{/td}
{td=left|202x30}
[bcolor=#33cccc]•ПРЕДЛОЖЕНИЕ•[/bcolor]
{/td}
{/tr}
{tr=@x25}
{td=365x25}Посмотреть вложение 14516{/td}
{td=left|202x25}
[bcolor=#33cccc]•ПРЕДЛОЖЕНИЕ•[/bcolor]
{/td}
{/tr}
{/tbody}
[/xtable][/bcolor]

А тут табличка с названиями чар

[bcolor=#ffffff][xtable=skin1|bcolor:#ffffff|625x@]
{tbody}
{tr}
{td=189x@}PROTECTION_ENVIRONMENTAL{/td}
{td=208x@}Защита{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}PROTECTION_FIRE{/td}
{td=208x@}Огнеупорность{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}PROTECTION_FALL{/td}
{td=208x@}Невесомость{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}PROTECTION_EXPLOSIONS{/td}
{td=208x@}Взрывоустойчивость{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}PROTECTION_PROJECTILE{/td}
{td=208x@}Защита от снарядов{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}OXYGEN{/td}
{td=208x@}Подводное дыхание{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}WATER_WORKER{/td}
{td=208x@}Подводник{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}THORNS{/td}
{td=208x@}Шипы{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}DEPTH_STRIDER{/td}
{td=208x@}Подводная ходьба{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}FROST_WALKER{/td}
{td=208x@}Ледоход{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}BINDING_CURSE{/td}
{td=208x@}Проклятие несъемности{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}DAMAGE_ALL{/td}
{td=208x@}Острота{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}DAMAGE_UNDEAD{/td}
{td=208x@}Небесная кара{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}DAMAGE_ARTHROPODS{/td}
{td=208x@}Бич членистоногих{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}KNOCKBACK{/td}
{td=208x@}Отдача{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}FIRE_ASPECT{/td}
{td=208x@}Заговор огня{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}LOOT_BONUS_MOBS{/td}
{td=208x@}Добыча{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}SWEEPING_EDGE{/td}
{td=208x@}Разящий клинок{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}DIG_SPEED{/td}
{td=208x@}Эффективность{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}SILK_TOUCH{/td}
{td=208x@}Шёлковое касание{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}DURABILITY{/td}
{td=208x@}Прочность{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}LOOT_BONUS_BLOCKS{/td}
{td=208x@}Удача{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}ARROW_DAMAGE{/td}
{td=208x@}Сила{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}ARROW_KNOCKBACK{/td}
{td=208x@}Откидывание{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}ARROW_FIRE{/td}
{td=208x@}Горящая стрела{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}ARROW_INFINITE{/td}
{td=208x@}Бесконечные стрелы{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}LUCK{/td}
{td=208x@}Везучий рыбак{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}LURE{/td}
{td=208x@}Приманка{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}LOYALTY{/td}
{td=208x@}Верность{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}IMPALING{/td}
{td=208x@}Пронзатель{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}RIPTIDE{/td}
{td=208x@}Тягун{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}CHANNELING{/td}
{td=208x@}Громовержец{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}MULTISHOT{/td}
{td=208x@}Тройной выстрел{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}QUICK_CHARGE{/td}
{td=208x@}Быстрая перезарядка{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}PIERCING{/td}
{td=208x@}Пронзающая стрела{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}MENDING{/td}
{td=208x@}Починка{/td}
{/tr}
{tr}
{td=189x@}VANISHING_CURSE{/td}
{td=208x@}Проклятие утраты{/td}
{/tr}
{/tbody}
[/xtable][/bcolor]
repair-cost - это, я так понимаю, сколько опыта затратится на наковальне для починки вещи. Я видел это и сознательно не убрал.
Все заголовки изначально будут отображаться на английском (если предмет до этого не выставлялся), со временем будут на русском. А вот почему названия нет - магия, подозреваю, что база не обновляется при переходам по странице магазинов. Сделал это сознательно чтоб сильно не нагружать, раз в день я сам с помощью скрипта обновлю данные. В скором времени, когда все товары хоть раз пройдут через скрипт, такого не будет.

Насчёт перевода чар. Тут нужно подумать как правильно это сделать т.к. пока у меня нет отдельных переменных для них, всё это идёт одной строкой напрямую из магазинов. Есть пара идей.
 
Последнее редактирование:
Thread owner
Вывел в заголовке магазина игрока название карт как название. Но если искать это всё равно считается как просто заполненная карта, ибо для всех карт в игре один id: filled_map. Возможно в будущем научу искать по названиям игроков, а не предметов.

repair-cost - это, я так понимаю, сколько опыта затратится на наковальне для починки вещи. Я видел это и сознательно не убрал.
Все заголовки изначально будут отображаться на английском (если предмет до этого не выставлялся), со временем будут на русском. А вот почему названия нет - магия, подозреваю, что база не обновляется при переходам по странице магазинов. Сделал это сознательно чтоб сильно не нагружать, раз в день я сам с помощью скрипта обновлю данные. В скором времени, когда все товары хоть раз пройдут через скрипт, такого не будет.

Насчёт перевода чар. Тут нужно подумать как правильно это сделать т.к. пока у меня нет отдельных переменных для них, всё это идёт одной строкой напрямую из магазинов. Есть пара идей.
Спасибо )
 
Назад
Сверху