А_дм, в админшопе тоже должен быть сундук, а не просто табличка. Если товар кончился, то его и нет.
Если там будет сундук, то это будет уже не админшоп ). Суть админшопа в том, что в нём всегда есть товар и всегда есть деньги на скупку. А с сундуком можно и без МАБа обойтись.
У меня была мысль - предложить крупным алмазовладельцам скинуться по стаку-другому алмов, по какой-то сумме денег, и создать нового игрока под ником Diamond Bank. От его имени поставить магазин алмазов с продажей-скупкой, который будет зарабатывать на курсовой разнице. Часть дохода шла бы на увеличение капитала, а часть - выплачивалась "учредителям" в равных долях. И всё, вот тебе алмазная экономика.
Но потом я поразмыслил и пришёл к выводу, что трест попросту лопнет

. Потому что игроки сдавать туда алмазы будут куда больше чем покупать. Через некоторое время у Банка попросту кончатся деньги, и останется он с сундуками алмазов, обналичить которые можно будет лишь скинув цену, т.е. всё равно себе в убыток.
Сейчас на сервере около 3 000 000 фаблов (не помню кто считал, где-то на форуме попадалось, так что за точность не ручаюсь). Алмазов, я думаю, хранится не меньше 10 000 штук. Но дело в том, что
в земле ещё зарыто (даже с учётом ограниченности миров: гражданского - радиус 5500, обычного - радиус 3000)
от 1 000 000 до 1 400 000 блоков алмазной руды (точно сказать сложно, поскольку неизвестно сколько уже добыто). С учётом "удачной" добычи - это от 2 до 3 миллионов алмазов. Всё это потенциально будет добываться и частично сдаваться в алмазный банк. И никакой игрок и даже концессия такие суммы не вытянет. Так что тут с поддержанием баланса справится только админский алмазный маг без всяких ограничений на объёмы как алмов так и денег (все эти рассуждения касаются гипотетического мира без "работ"; с работами всё вообще бессмысленно, поскольку там деньги берутся из воздуха и никак не могут быть учтены, запланированы и так далее).