Смотрите видео ниже, чтобы узнать, как установить наш сайт в качестве веб-приложения на домашнем экране.
Примечание: Эта возможность может быть недоступна в некоторых браузерах.
Адам, в чём сложности? Думаю, совместно поможем порешать.Мне нравится и я бы принял участие, но нет возможности зайти в игру. (Если честно, мне вообще неплохо поучиться выживать в игре).
Ты прав, прав. Но если совсем ничего не ставить, мобы будут до утра спавнится и атаковать. Да, хорошо если залез на дерево, в озеро или на скалу, а если в лесу? Вот я на самом деле нуб, сегодня в плане тренировки походил "голышом", только с едой. Очень неуютное впечатление. Убегать ночью по лесу или горам от мобов - нереально, в реальности или свернешь шею или сучком выбьешь глаза, да и не убежишь от всех мобов. Сегодня в метро на Эспе встретил 2-х скелетов. Персонаж был безо всего, вагонетку они сломали, пришлось бежать, скелеты не отставали, это было удивительно! Почему они не пристрелили перса - незнаю, дамаг был всего 2-3 сердечка.Ситуация: вечереет. из нарубленного по дороге дерева прямо в инвентаре крафтятся доски (3 секунды), из них ставится стена по периметру 7х7 или даже 5х5 блоков, высотой 2 (ещё секунд 20 даже в одиночку), посреди ставится огонь. Всё, полная защита от всех тварей кроме пауков. Да и от пауков защититься не проблема - добавить 4 блока сверху. И что, в чём адреналин?
Всеми руками и ногами за.Кроме того, например, гораздо интереснее преодолевать ущелья честно, ползая по скалам, а не построив тупо мостик по воздуху с края на край.
Тогда мжно разрешить использовать всё, что не является блоком (т.е. полублок). Лестницы, люки...Нет, я всё-таки полагаю, что строить нужно запретить, кроме установки верстака, печки, сундука. Ломать - можно. А установка лестниц на стену - это, в общем, и не строительство, это использование подручных материалов, Если на скале обнаружился удобный выступ, то сделать лесенки и забраться наверх - это очень даже реалистично.
Замётано, 9 клеток + клетки брони и левая рука.В общем не стоит увеличивать размер инвентаря, мне кажется.
Куда их только складывать. Но - не возражаю.Про добычу попутных ресов.
Я думаю, что их можно и нужно собирать. И железо тоже. Другой вопрос - чтобы не крафтить из него броню и оружие.
Поддерживаю.А чтобы не превращать поход в непрерывное копание - ограничиться теми ресурсами, что лежат на поверхности.
Поскольку ТП не работают без этих алмазных фаблов, то конечно в программу входит возвращение.Про цель.
Она должна быть всё равно. Ну пусть - географическая: пройти по периметру мира, например. Или действительно - сделать полную разведку какого-то отдалённого региона. Ещё, наверное правильным будет пройти не только ТУДА, но и вернуться ОБРАТНО, как это бывает во всех настоящих экспедициях.
Тогда вполне можно взять за точку отсчёта.Про время.
Честно говоря, тут я в затруднении. Суббота у меня рабочий день, а бывает что и в воскресение. Кроме того, разница по времени, у меня время Иркутское, +5 с Москвой. Меня бы устроило Воскресение вечером часов в 8, но по Москве это 15-00...
Все будут очень ждать. Что это за приключение без Дульсинеи Тобосской? Кого отважно защищать?Вау, классная идея! Постараюсь прийти! :3
Прекрасный выбор! Поддерживаю.В командира отряда предлагаю a_dm .
Очень хотелось бы.Печально, я бы с удовольствием поучаствовал, но ближайшая возможность посетить сервер у меня будет через два месяца. Такой ивент будет повторяться?
Ты в группе.Я очень заинтересован в такой прогулке!
Поход реалистичен и потому с некоторыми ограничениями. Одно из них - броня только из шкур коров (или кроликов), но! Ели с моба свалилось что - можно одеть, хоть даже если алмазная. Потому как в походе выделать и сшить нагрудник из шкур могу представить, то выплавлять железо и выковывать нагрудник - нереально.а) Кузнец - обязан всегда с собой таскать наковальню, для того чтобы чинить броню народонаселению,
Да. Кстати, я вот думаю, а что если убитому разрешить вновь присоединиться к группе? Скажем, группа ждёт убитого игровые сутки с момента смерти, убитый может взять вещи из стартового набора (8 кусков жареного мяса) и попытаться в одиночку добраться до группы. Можно допустить только 1 такое "воскрешение".2) После смерти персонажа все вещи собирают играющие и перестраивают роли по ситуации. Могильный холмик и табличка отличная идея =).
@a_Dm предлагает открывать черные пятна карты. Нормальная цель. Если по пути найдем и закартограируем парочку храмов, вообще замечательно.3) Цель не должна быть физической в плане строений (найти крепость, храм и т.д.), т.к. их можно найти и за 30 минут, и за пол дня не сыскать. Я считаю нужна цель - выжить в течении N-ного количества блоков или дней.
В основном придётся отбиваться от мобов. Я боюсь, что без брони и луков (луки, конечно, не проблема: палки и нити, но где найти стрелы?) будут сложности со скелетами.Ночью нужно сидеть у костра и беседовать, не более.
Заманчиво, но нереалистично. Воскрешение - тоже нереально, но тут у игрока будет ететвенное препятстсвие - догнать одному группу без снаряжения.В укрытиях можно ставить кровать, чтобы погибший респаунился именно в ней и мог догнать идущих (например).
Замётано. Я боялся вам не понравится эта идея, но рад что её легко приняли.7) Разрешить 9 слотов+1 доп рука+слоты брони - отличная идея.
А ты знаешь задачи командира? Беречь своих людей, если командир допускает необоснованную ничем гибель подчиненных, то оставшиеся в живых имеют моральное право убить такого "командира". Ну и конечно на командире "висит" маршрут похода, планирование точек остановки, вообще решение стратегических задач.Всемя руками за, записываюсь командиром, если можно)
Нет, без удочек плохо будет, да и рыбная ловля атмосфера сильна. Что касаемо зачареных вещей. Может рыбак поднять палку из озера? Может, зацепился крючок и всё. А вот зачареный лук или зачаренная удочка - уже не реально. Поэтому можно все волшебные шмотки выбрасывать обратно, а если рыбак выудит простую удочку, что ж из того?Кстати: я бы рыбалку удочкой тоже бы запретил, вылавливание чаренных вещей на мой взгляд, это вообще чит какой-то
Я - за. Реально. Как добытое в бою. Опять же из мобов редко вываливаются шмотки.Исключением может быть только честно добытое в бою барахло скилей и зомбаков.
Жаль, строением в привате нельзя воспользоваться как укрытием, ну да ладно.Убрать белые (черные) пятна с карты на востоке - юго-востоке.
Заодно - посещение приватов "дальних" землевладельцев - dika, orlando, типа экскурсии.
а в 17-00?У меня на 15:00 не выходит. Я освобождаюсь только к четырем часам и в воскресенье и в субботу.
Ребята, утрясайте время как удобно вам. Я могу и сб и вс, утро под вопросом, но с 14 до 20 МСК свободен либо могу освободится.Практически со всем, что сказал alone_Wanderer - согласен за исключением некоторых мелочей.
Ещё раз по времени определяемся может лучше всё-таки суббота, 15-00 или 17-00 Москвы?
Угу. Только 7-8 минут (ночь) давить пробел не очень удобно. А в лодке сидишь и рыбу ловишь. Или есть возможность отойти от ПК. Есть и такой получит: кувшинка. На ней можно стоять, пристроить к ней стульчик, а потом забрать с собой.Кстати, плавать можно вообще без ничего, даже и лодка не нужна.
Не знал. Спасибо!5. Занятная штука - лоза. Если вы стоите за лозой, то вы - видите мобов, а они вас нет. Можно стоять в одном блоке от скелета, а он не будет в вас стрелять.
С эндерменами можно иметь дело, если стоишь в нише высотой 2 блока, и ширина карниза пара блоков. Но это строительство уже. Наверное, неплохо раздобыть в походе тыквы (их можно одевать на голову и эндермены не обращают тогда внимания на пристальные взгляды).6. Никогда не возникать на эндерменов и поначалу лучше не рисковать связываться с ведьмами!
Для тех, кто занят работой (рубкой деревьев), надо выставлять охрану. Способность незамеченными подбираться со спины и взрываться - непревзойдённая, без брони (а даже и с кожаной бронёй) это верная смерть, даже если успел услышать "шшш" и начал делать ноги. А если ковыряешься в верстаке - неминуемо погибнешь.7. Криперы - отдельная история. Для бронированного воина они в общем не очень опасны. Но для незащищённого новичка - это может быть смертельно.
Вот и объяснение приключения в метро.8. Скелеты. В последних версиях майна это стали конкретно опасные твари. Очень сильные, крепкие и по скорости не уступают человеку.
Я много плавал на старой Дельте, опыт говорит следующее:Кстати, Странник, я думаю - морские путешествия - не айс. Они слишком быстрые и безопасные при нормальной работе сервера, и слишком непредсказуемые при лагах.
Вот тут и подходим к основному. Можно сделать путешествие с продолжением. За 3 часа доходим и строим форт. Далее, те кто может, на неделе, занимается из форта исследованиями окрестностей, для этого сбора всей группы не нужно, а в следующие выходные - возвращение.Я в общем не против строительства какой-нибудь общественной крепости-базы где-нить вдалеке, но это надо смотреть по факту - сколько времени уйдёт непосредственно на путешествие.
Вот тут засада. Деревянный топор бесполезен, ввиду того, что на него возложено выделение районов для привата. Я попробовал вчера, рубить им нельзя.2. Сразу же сделать верстак, пару деревянных кирок, топор и всем деревянные мечи.
Мы будет проходить мимо скал, там можем заняться рубкой камня, думаю пару-тройку стаков на группу надо, и ещё сразу поискать уголь и железо в пещерах. Потому как позже выходы камня на поверхность земли встретим только у деревни.4. Найдя камень, оставить двоих рубить его
Подошло бы если в субботу. У меня оказалось в воскресенье тренажорка на 4 часа.а в 17-00?
МАБ, может можно сделать веточку форума, и настроить ветку так, чтобы в тему можно было добавить только 1 сообщение и у всех была возможность править его, а в конце обсуждения создавший сообщение мог заблокировать тему оставив её неизменной на вечные времена?
Проверяй кнопку "моя лицензия" может повезётСудя по всему, всё-таки свершилось. На сервер зайти не могу второй день, надо полагать - из-за отсутствия лицензии. Поскольку вероятность её появления у меня близка к нулю, то придётся вам обойтись в походе без меня. Ну, правда, время ещё есть до 1 ноября, вдруг, случится какое-нибудь чудо
.
Уже писалось многажды, напомню: для быстрого набора любой сложности ника достаточно набрать первых 2-3 буквы и нажать Tab. Ну, раскладку конечно придётся переключить.Так же для простоты, предлагаю каждому участнику придумать ярлык к своему нику, 2-х буквенный, в кирилице, чтобы не переключать раскладку и не выписывать ник целиком.
Например я с 1.9 бегаю с топором, но без щита он не очень. А про камне рубов и лесорубов поддерживаю.Ну вот, чудо свершилось, я вроде как снова в строю. Осталось только тимспик переустановить, почему-то тот что стоял при переходе на 10-ку перестал работать.
Исс, что у тебя по времени в следующую субботу в 5? Никак?
В связи с обнулением карты задача экспедиции становится ещё более реалистичной. Но с тёмными пятнами на карте есть определённая сложность: они "открываются" не сразу, а через какое-то время, минут 5, что ли. То есть если мы быстро проскочим какой-то участок, то карта не откроется. Так что дополнительная цель - эксперименты с картой: замеры времени и т.п.
Назовём экспедицию: Большая Восточная )). Предлагаю идти на восток до моря, а дальше - вдоль берега, но по суше, без лодок. Лодки использовать всё-таки только в крайнем случае, если ночью совсем засада будет. В мире творится неладное )), я зашёл сейчас в эпс и на меня сразу напали аж несколько скелетов на конях, все с чареными луками и в броне, еле отбился. И это - днём!
Насчёт щитов: ну вроде как изначально договорились - железо не использовать совсем. А лишний слот пригодится например для факелов.
Насчёт использования топора в качестве оружия: да, с версии 1.9 топор гораздо сильнее меча, однако и почти в два раза медленнее. Поэтому урон в секунду у каменного меча всё-же чуть выше, чем урон в секунду у каменного топора. Против быстрых мобов (тех же скелетов, особенно с луком на откидывание) однозначно эффективнее меч. Кроме того, в бою топор очень быстро приходит в негодность. Так что тем, кто будет основными лесорубами и у кого будут каменные топоры (максимум 1-2 человека), можно обойтись и без мечей, а остальным наоборот иметь мечи, но без топоров для экономии инвентаря. Позже, когда наберётся достаточно стрел и будет лук, одного человека можно сделать лучником, учитывая что ему нужно будет занять 2 слота - под лук и стрелы.
Насчёт топлива. Изначально обязательно надо будет нажарить древесного угля, потому что факелы нужны будут уже в первую ночь. Кроме того, в походе уголь эффективнее нести (на стаке угля можно нажарить гораздо больше мяса, чем на деревяшках и саженцах). Позже, когда найдём достаточно каменного угля, от древесного можно будет отказаться. Нужно ли всем тащить уголь - вряд ли. Думаю если двое будут нести по стаку угля - вполне достаточно, поскольку уголь нужен будет только на факелы и на жарку мяса.
Ещё занятное размышление про кирки. Я вообще не представляю себя без кирки. Но с учётом особенностей наших правил и целей, возникает вопрос, а нужны ли всем кирки? Может для экономии инвентаря оставить их только двоим камнерубам?