• Форум обновился. Для восстановления группы "гражданин", зайдите на сервер и введите команду /fc link. Внимание, команда обновилась!

Народный ТЦ

  • Автор темы Автор темы МАБ
  • Дата начала Дата начала
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Thread owner
А если все магазины сделать на спавне, но с большим расстоянием друг от друга? Чтобы к каждому магазину вел портал, а все порталы находились в каком-нибудь холле вместе с банком и прочим. Можно даже сделать так, чтобы порталы можно было украшать под стиль магазина, чтобы визуально они отличались. В итоге - никаких просадок фпс, размер магазина уже ни на что не влияет, сохраняется индивидуальность магазинов в плане интерьера, нет абуза телепортов для перемещения по миру, ну и последнее - не придется носится с установкой этих порталов по миру - один раз поставим, привяжем отдельно к каждому магазину и все, даже если владелец сменится - ничего перенастраивать не придется.
Нее. Это уже слишком мудрёно
 
Вот кстати видосик для наглядности. Я конечно сундуков там поставил куда больше чем может быть в ТЦ на самом деле, зато наглядно видно как фпсы улетают в трубу. Если что - счетчик фпса в левом верхнем углу.

А можешь скинуть саму карту для теста?
 
Если рассматривать отдельные магазины через порталы.
Для неграждан наверное ничего критичного не будет, вроде бы тыкать можно везде, единственное придётся всем торговым точкам учитывать это и не ставить двери.
Да, нужно будет закрывать выходы в мир, чтоб не пользовались быстрым ТП.
Смысл в чём тогда?
Распределение "лаговости". Но нужно смотреть чтоб этот магазин не был у игрока в пределах фермы или ещё чего.
Неудобно всё время ТПшиться по порталам.
А если в магазин пешком придут? Тогда как? Через спавн в магазин идти? Ну такое себе.

Можно вообще не делать порталы а оставлять рекламные места с координатами, станциями метро и т.д.Но не очень удобно.
У нас есть команда граждан, которые могут указать точку магазина на карте для любого жалающего!
А желание присоседить к этой точке что-либо кроме магазина и хранилища повлекут за собой лишение оицензии перманентно при выявлении нарушения!
Так же можно установить все магазины в ключевых точках метро в разных мирах...
Это повысит оживление некоторых локаций...
Создать перекрестки миров.
 
А если все магазины сделать на спавне, но с большим расстоянием друг от друга? Чтобы к каждому магазину вел портал, а все порталы находились в каком-нибудь холле вместе с банком и прочим. Можно даже сделать так, чтобы порталы можно было украшать под стиль магазина, чтобы визуально они отличались. В итоге - никаких просадок фпс, размер магазина уже ни на что не влияет, сохраняется индивидуальность магазинов в плане интерьера, нет абуза телепортов для перемещения по миру, ну и последнее - не придется носится с установкой этих порталов по миру - один раз поставим, привяжем отдельно к каждому магазину и все, даже если владелец сменится - ничего перенастраивать не придется.
Опять же ВДНХ...
 
А если все магазины сделать на спавне, но с большим расстоянием друг от друга? Чтобы к каждому магазину вел портал, а все порталы находились в каком-нибудь холле вместе с банком и прочим. Можно даже сделать так, чтобы порталы можно было украшать под стиль магазина, чтобы визуально они отличались. В итоге - никаких просадок фпс, размер магазина уже ни на что не влияет, сохраняется индивидуальность магазинов в плане интерьера, нет абуза телепортов для перемещения по миру, ну и последнее - не придется носится с установкой этих порталов по миру - один раз поставим, привяжем отдельно к каждому магазину и все, даже если владелец сменится - ничего перенастраивать не придется.
Я скажу так, майн даже за тебя это сделал, в краю возможно использовать 24 независимых телепорта.
 
Пока что 10 секунд пробежка от края до края. Находясь в павильоне игрок грузит энтити (рамки,таблички, стенды) ещё в 16 соседних магазинах из 44-48. Считаю это успехом)))

Вот планировка. По центру банк.2020-05-31_12.38.52.webp
 
Пока что 10 секунд пробежка от края до края. Находясь в павильоне игрок грузит энтити (рамки,таблички, стенды) ещё в 16 соседних магазинах из 44-48. Считаю это успехом)))

Вот планировка. По центру банк.Посмотреть вложение 15532
Как ты это меряешь? Если не секрет)
 
Играю последнее время редко, о многом не в курсе. Как сейчас вообще с торговлей, сундуки-магазины можно ставить то? Уж и забыл как это делать. Поставил бы десяток у себя. Метро и крылья довезут. Рекламу на форуме.
 
Я никогда особо не испытывал проблем с лагучестью спавна. Но если говорят значит что-то есть. В целом я как и раньше за проект Вальки (кстати планировка на мою похоже в том числе=) )

Однако если вернуться к идее телепортов к магазинам (мне она кстати тоже не оч из-за того что беготни станет больше с прогрузками вечными и плюс потеряется ощущение единого пространства). В самом начале говорилось о тп на какую то свою территорию. Тут много имхо проблем того что будет прогружаться территория где этот магаз сделали плюс возможно использование как тп. А нельзя ли сделать эти магазы как закрытые ячейки в мире К на удалении друг от друга. Тогда вопрос быстрого перемещения сразу решен. Вопрос только прав, но может это не так критично дать всем права на мир К, а сам доступ к миру несанкционированный перекрыть?

П.С Con_Conson, а можешь постараться если мысль нагоняет после поста и не появилось комментов на него ещё писать новые мысли через редактирование в старый пост чтобы не было постов по 1 предложению? Ну как-то не по интернет этикету так писать =) без обид)
 
1590923175549.webp
комментарий к "квадратному кресту". принцип расширения стандартными блоками в глубину от фасада (витрины). не требует перестройки зоны фасадов.
упрощенная схема одного этажа. надстраивать этажи (увеличивать их количество не трогая построенного) тоже можно бесконечно, меняя или не меняя дизайн очередной зоны фасадов.
вход - с лестницы ( из лифта) в центре зоны фасадов (витрин).
 
[/QUOTE]
Мало. Очень мало. если правильно померял, сейчас 17 ширина, 20 глубина и 10 высота, причём без учёта заприваченных стен. Мне лично маловато.
с учетом возможности торговли всем, ограничения так или иначе должны быть. 20 сундуков/сделок как по мне вполне нормально, каждому придется искать свою нишу, что положительно скажется на экономике в целом
 
учетом возможности торговли всем, ограничения так или иначе должны быть. 20 сундуков/сделок как по мне вполне нормально, каждому придется искать свою нишу, что положительно скажется на экономике в целом
I don't think so.
Скорее все будут торговать одним и тем же набором профитных товаров, а всякими редкими предметами, которые покупают раз-два в месяц или теми же зельями просто никто не будет заморачиваться - оно не окупит аренду магазина.
 
I don't think so.
Скорее все будут торговать одним и тем же набором профитных товаров, а всякими редкими предметами, которые покупают раз-два в месяц или теми же зельями просто никто не будет заморачиваться - оно не окупит аренду магазина.

Если все будут торговать профитными товарами, то эти товары перестанут быть профитными :nezn: . А аренда планируется небольшая - чтобы магазин был доступен всем.
 
Если все будут торговать профитными товарами, то эти товары перестанут быть профитными
Какие нибудь кварц, обсидиан и светокамень есть в целой куче магазов, и всё равно их покупают. А вот те же зелья мне приносят от силы фаблов 10 в месяц. Я их держу просто потому, что люблю алхимию. Не думаю что кто-то будет заморачиваться с отдельным магазином под это дело, а если и будет, то скоро забьёт. Что уже происходило, собственно говоря.
Впрочем, как хотите. Лень сраться.
 
Последнее редактирование:
А вот если было разделение по товарам, и зелья продавались, к примеру, с книгами, лазуритом, редстоуном, стержнями и ингридиентами, то вопрос так бы не стоял...
И если инструмент ограничть в продаже только с одной чарой, как и броню, то было бы взаимное дополнение, как внутри магазинов, так и на рыгке в целом.
А так вы сидите хорошо на соих яйцах и греете их и холите... и ясное дело все новинки вам неудобны... тогда куча ферм на которые жалуется периодически администрация, будут не так актуальны...
Всё понятно, вложен труд, средства... это ваше...
Но тогда как быть другим?
О каком развитии и конкуренции речь?
О каком рынке речь, если кругом монополия...
В любом случае всё на усмотрение МАБа...
Одно точно, нынешняя система не для покупателя, а для продавца!
А рынок так не пляшет...
Рынок пляшет от спроса...
В нынешней системе:"хочешь - бери, не хочешь - иди... копай... отсюда...."
 
Какие нибудь кварц, обсидиан и светокамень есть в целой куче магазов, и всё равно их покупают.

Один сундук для кварца, один для обсидиана, один для светокамня, осталось еще 17 сундуков под зелья и другие товары. У тебя половина сундуков в магазине не задействована, а ты уже боишься их потерять. Я не понимаю.


А что, без срача обсудить нельзя?
 
Ох, продолжим...
У тебя половина сундуков в магазине не задействована, а ты уже боишься их потерять. Я не понимаю.
Лимит сейчас 100 сундуков на рыло игрока.
У меня в данный момент активно 60 сундуков, плюс в книжном отделе ещё чуть более 30 неактивных.
Таким образом, 20 сундуков - это треть того что есть сейчас и пятая часть того, что было на пике.

осталось еще 17 сундуков под зелья и другие товары.
У меня одних зелий 15 сундуков, причём это не всё что хотел выставить, пришлось ужиматься.

А что, без срача обсудить нельзя?
Неспортивно!
 
Есть ещё одна идея.
у ТЦ будет очень много свободного пространства, не занятого чем-то (если говорить конкретно про концепт Вальки). Я думаю, по всему ТЦ можно установить несколько стоек с НПС-продавцами, обменивающими гнилую плоть на еду (как тот, который сейчас стоит у входа в ТЦ) или что-то иное и задекорировать их в разных стилях, дабы ТЦ казался более живым.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху