• Форум обновился. Для восстановления группы "гражданин", зайдите на сервер и введите команду /fc link. Внимание, команда обновилась!

Вопрос Что делать с фермами, которые съедают ТПС?

  • Автор темы Автор темы othed5209
  • Дата начала Дата начала
  • Теги Теги
    ферма
O

othed5209

Гость
Thread owner
Сначала поучаствуйте в опросе, а потом возвращайтесь сюда, чтобы более полно выразить свое мнение

Давайте пообсуждаем этот вопрос глубже, чем в опросах Кригора.

Если ферма, построенная игроком (неважно, гражданином или нет), садит ТПС, что полиции с ней делать? Если удалять, то вроде бы это несправедливо по отношению к игроку - он ведь тратил ресурсы на ее постройку. Но полиция не будет считать сколько и какие материалы были потрачены на ферму. Как возмещать игроку "ущерб"? Стоит ли вообще заморачиваться этим вопросом?
 
Последнее редактирование модератором:
Моральный сложно оценить. А вот ущерб от смертей из-за просадки ТПС можно потерянными вещами.

Но в общем-то моя мысль не об этом. Мы живем в обществе и надо думать при постройке ферм не только о себе, но и о других игроках. Ты вложился, построил лагогенератор. И радуешся с него, остальные страдают. Администрация следит, чтобы всем было комфортно играть.

Ну и не забываем про правила:
7.3. Если ваша ферма будет сильно нагружать сервер постоянно, администрация вправе отключить ее. Повторное включение без согласования и устранения проблем, может привести к наказанию, в зависимости от тяжести зависания сервера в момент работы.
7.4. Запрещено строительство механизмов с преднамеренно злым умыслом, чтоб повесить сервер. Карается баном.

Так что строитель лагогенератора, нарушитель. Какая может быть компенсация нарушителю правил?
 
Давайте накину в другую сторону)

Любой кто не осветил свою територию (пещеры тоже); Или прсто исследует неосвещенные територии:

1) жрет тпс, потому что вокруг него наспавнились мобы и сервер считает их ИИ.
2)мешает всем, кто чето фармит на сервере, потому что кап мобов на сервере общий

Как оценить ущерб человека, который на ферме получает меньше лута изза ленивого игрока?)))

Так можно далеко дойти, если начинать счеты сводить =)
 
Последнее редактирование:
А если игрок просто быстро ломает много блоков? а если еще и динамитом?) это же тоже куча работы для сервера)

Попробуйте поломать блоки при просадке тпс, сразу поймете, насколько это простое действие нагружает сервер)

И еще чего вспомнил, любые предметы на земле тоже жрут тпс. Блоки, лут с мобов, и т.д. Очень жрут, кстате) так что если кто не поднимает сразу разбитые блоки/выбитый лут, он тот еще негодяй)
 
Последнее редактирование:
Ха-Ха-Ха!
Не смешно!
Речь идет не о просадке сервера, как таковой, а о критической просадке!
Тут важно понять, что значит для сервера "Критическая Просадка"!
Какие критерии просадки считаются критически низкими на 1 игрока.
Ведь ясно и так, что один человек просаживающий сервер на 2-3 течении 2-3минут это одно, но если он сидит час-два на этих значениях - это уже совсем другое!
 
Знаете, я думаю все игроки должны понимать, что "просто удалить" ферму как минимум неэтично. Игрок строил её, тратил ресурсы, время. Откидываем эти рассуждения сразу.
Забанить игрока - это применимо только если игрок намеренно пытается уронить сервер. Т.е. злой умысел имеется. Или же он сначала по незнанию построил, его предупредили, построил ещё раз и ещё раз. То тогда тоже возможны меры наказания.
Самое оптимальное решения, как я думаю, отключение фермы. Причём не только дёрганьем за рычаг или обрыв цепи, а помещение в специальный приват всей территории фермы и возможно установки флагов например pistons - ограничение поршней, mob-spawning - запрет мобов, короче смотря какая ферма.
 
Хорошее человнчное отношение.
А злой умысел))
Это же какой каварный должен быть план, что бы прийти, накрафтить, получить гражданку, построить мегаоснование в Омеге, дособрать в одночасье и !!!!!!!
Запустить "свою маленькую бомбочку, которая может вспороть брюхо любой планете!" - поостите не удержался!)) Цитата из моего любимого фантастического мультфильма.
 
А вот кстати я тоже прочитала что "что делать полиции", а не "что сделает полиция". Иначе ответ был бы другой...
 
Давайте пообсуждаем этот вопрос глубже, чем в опросах Кригора.
А зачем плодить сущности?
Забанить игрока - это применимо только если игрок намеренно пытается уронить сервер. Т.е. злой умысел имеется. Или же он сначала по незнанию построил, его предупредили, построил ещё раз и ещё раз. То тогда тоже возможны меры наказания.
Это про Правила 7.3 и 7.4
Самое оптимальное решения, как я думаю, отключение фермы. Причём не только дёрганьем за рычаг или обрыв цепи, а помещение в специальный приват всей территории фермы и возможно установки флагов например pistons - ограничение поршней, mob-spawning - запрет мобов, короче смотря какая ферма.
А это про Правила 7.1 и 7.2

Ещё вспомним явный запрет АФК-ферм (правило 1.7 и бан @VladimirMononoke) и вроде как и всё...
 
Что-то задумалась... Вот опрос был "что сделает полиция", а зачем собственно игрокам прям знать и помнить, что сделает полиция? Достаточно ведь знать, что делать нельзя и что можно, а какие уже последствие, просто так, это нужно знать самой полиции, чтобы знать как реагировать. На общее обозрение они нужны на случай, если игрок спросит "а почему вот так со мной", а просто их помнить, мне кажется, смысла нет. Это тоже самое, что люди бы все наказания по УК помнили наизусть... Зачем?..
 
Thread owner
Это тоже самое, что люди бы все наказания по УК помнили наизусть... Зачем?..
Ну не совсем то же самое, но вроде того - то же самое, что люди знали бы протоколы задержания и все такое, специфическое. Изначальным позывом Кригора было "незнание не освобождает от ответственности", насколько я понял.
 
а зачем собственно игрокам прям знать и помнить, что сделает полиция?

А затем, что это прямо прописано в правилах. Это была проверка не на знание действий полиции, а на знание и понимание правил. Достаточно было зайти в правила и найти нужный пункт, а еще лучше - знать правила.
 
А затем, что это прямо прописано в правилах. Это была проверка не на знание действий полиции, а на знание и понимание правил. Достаточно было зайти в правила и найти нужный пункт, а еще лучше - знать правила.

А зачем прям знать последствия нарушений? Знать правила и знать наказания, это все таки немного о разном. Хоть оно и слеплено в кучу. Меня допустим последствия заинтересует только в случае, если я захочу нарушить какое-то правило, а до той поры, это просто ознакомительное, которое помнить не обязательно.
 
Последнее редактирование:
Выдать игроку технический приват
1 тир бесплатный (16/16/16 блока)
2 тир 500 фаблов/мес. (48/48/48 блока)
3 тир 2000 фаблов/мес. (80/80/80 блока)
В котором он будет получать не порезанный спавн мобов и правильно работающие редстоун компоненты, в остальном мире еще более ограничить спавн мобов но взамен увеличить им хп
* расстояние между техническими приватами сделать минимально 16 блоков
 
Выдать игроку технический приват
1 тир бесплатный (16/16/16 блока)
2 тир 500 фаблов/мес. (48/48/48 блока)
3 тир 2000 фаблов/мес. (80/80/80 блока)
В котором он будет получать не порезанный спавн мобов и правильно работающие редстоун компоненты, в остальном мире еще более ограничить спавн мобов но взамен увеличить им хп
* расстояние между техническими приватами сделать минимально 16 блоков
Идея, безусловно, замечательная, но при прочтении у меня возникло ощущение перефразирования "мне надо фермы, урежьте других".
Ну и по пунктам
Выдать игроку технический приват
В котором он будет получать не порезанный спавн мобов и правильно работающие редстоун компоненты
Вообще я не спец, конечно, но что-то сильно сомневаюсь что можно сделать приват с такими настройками супротив настроек сервера. А если и можно, то это требует значительных ковыряний в настройках.
1 тир бесплатный (16/16/16 блока)
2 тир 500 фаблов/мес. (48/48/48 блока)
3 тир 2000 фаблов/мес. (80/80/80 блока)
Сначала прочитал вместо фаблов - Фареал и хотел спросить: откуда столько его брать будете? Потом увидел слово Фаблы. Условный Вася Пупкин накопивший 10000 фаблов, застроил всё своими "техническими" приватами, спокойно грузит сервер своими "безусловно важнее всех других игроков" фермами, а простые игроки довольствуются одним зомбиком в час, но зато на 4 удара мечом, вместо двух. Я уже молчу про то, что квесты гильдии охотников при таком подходе отлетают сразу.
Тем более всё более-менее работает должным образом. Мы находимся в одной лодке и делать кого-то ровнее, потому что ему нужнее якобы чем другим, ну такое.
В своё время был просто бум на фермы золота их лепили где ни попадя, и каждый игрок считал что вот ему точно надо личную ферму золота. Одна даже была настолько лагучая, что у некоторых игроков просто наглухо зависал компьютер (!!!) при приближении к ней. Пришлось это ограничить, что опять же как ограничение привело волну недовольств.
Людям невдомёк, что общественный сервер - это и нашим и вашим, и настроить мириады ферм для набивания кармана, жертвуя игрой других игроков - дело мало приятное и неправильное. Тема и была создана для того, чтобы привлечь внимание к этой проблеме, не потому что "давайте искать способы делать ГИГАфермы", а потому "не увлекайтесь фермами, вы здесь не одни". И из "наказаний" (именно в кавычках) было только отключение лагучей фермы. Без ущерба игроку или его имуществу имеющемуся. Сейчас уже всё более-менее сбалансированно и просадок ТПС стало гораздо меньше с убытием с сервера игроков неистово воссиживающих на фермах, ну или их более скромному использованию оных.
Я согласен что есть и те кто просто побегать, построить, а есть те, которым только редстоун и больше ничего им от кубиков не надо. Поэтому мы балансим на хрупком балансе чтобы было и тем и тем НОРМАЛЬНО. Не классно, не лучше чем у других, а именно НОРМАЛЬНО. И перевес в любую сторону равняется ущемлению другого типа игроков. Поэтому как-таковых преимуществ различным типам игроков мы стараемся не делать.
ELB6w20XUAAqQNP.webp
 
Назад
Сверху