• Форум обновился. Для восстановления группы "гражданин", зайдите на сервер и введите команду /fc link. Внимание, команда обновилась!

Совместное строительство (Новички + Граждане)

Основываясь на варианте Сетуса я предлагаю следующую постройку:
6 одинаковых залов, расположенных по кругу. В центре крытый дворик. Залы 9 х 9 х 18 блоков каждый. Между залами проходы в 3 блока.
Материалы подобрать черно белые, строгие: Бетон, кварц, костный блок, обтёсанная береза, полированный диорит...
На манеру античного музея или храма. Так сама постройка изнутри - белые стены - не будут фокусировать на себе внимание, позволяя зрителям сполна насмотреться на картины. В центре крытого дворика - фонтан. Вокруг скамеечки.
Я только не знаю, какое освещение лучше всего. Наверное квампа, или эндер - стержни.
Мне кажется нужно размеры все таки увеличить:
1. Так как у нас есть уже пример мега-арта Илоны, нужно сразу проектировать залы так, чтобы большие картины умещались туда с запасом. Даже если арты размером 1х1 или 2х1, требуется оставлять свободное пространство между ними, чтобы не возникало чувство мешанины при просмотре.
2. Проход в 3 блока очень узкий, слишком мало пространства чтобы как то обыграть своды. Лучше ориентироваться на ширину в 7 блоков.
3. Толщину стен закладывать в 2 блока, это позволит использовать различные материалы для внутренней и внешней отделки, и позволит например для каждого зала сделать свою цветовую схему в оформлении
4. По высоте предлагаю ориентироваться на 15 блоков. И потолок не будет визуально давить, и пространство под сложные люстры будет.
5. Ну и ширину зала увеличить до 25 блоков.

Освещение:
Эндер-стержни хорошо подходят для внешнего освещения + для подсветки конкретных зон внутри. Квампы/медные светильники как главные источники света в интерьере, они дают приятный теплый оранжевый свет.
 
Один из вариантов стройки - около нового спавна Омеги. Добираться туда легко, территория давно нуждается в освоении.
MpiZZ0n.png
Предлагаю концепцию - залы сгруппированные в квадратные блоки, в центре каждого блока внутренний дворик. По периметру внутренних двориков сделать крытые галереи, а-ля клостер в средневековом монастыре.

Комплекс сделать одноэтажным, без лестниц.

XWQSMxC.jpeg
UcPCBSH.jpeg

Оформление залов предлагаю сделать близким по стилю к ар-деко. С его рубленными линиями, он неплохо подходит к майну. В залах, с "внешней" стороны комплекса, в стенах прорубить большие, панорамные окна. Для тех, что в "внутренней" зоне - сделать световые окна на потолке.

Ступенчатый потолок
xGku2lV.jpeg

Панорамные окна
rDtbgm9.jpeg

Световые окна в потолке
yLsoaw3.jpeg

Примеры оформления:
uH6dOyv.jpeg

I1ZaqLq.jpeg

z4DCNba.jpeg

yOQ0KmR.jpeg

JLxLTx6.jpeg

3EACsVD.jpeg
Во всем хочу участвовать
 
Я тут накинул вариантик первого блока, два последующих за ним можно увеличить в размерах под большие картины (первый блок по наметкам Наутилуса делал, потом прочитал про надобность увеличения масштабов под большие полотна искусств, хотя даже в первом блоке должен спокойно император влезть).
1733148240814.png1733148277188.png1733148304632.png1733148330682.png1733148345936.png1733148372793.png
 
@hartunchik

Очень круто, единственное, как предложение: может лучше сделать ось, на которую потом наращиваются модули?

Пример плана реального музея:
Plano-planta-primera-del-Museo-Nacional-de-Arte-de-Catalunya.jpg

Овал на плане - входная группа, белый прямоугольник - холл (ось), к холлу прилегают два блока с галереями и внутренними дворами. Соотвественно, можно при расширении музея дальше холл продлить вниз и нарастить дополнительные блоки с галереями, или продлять блоки с галереями вправо и влево.
 
Thread owner
Мне тут не нравится только одно. Галлерея может получится больше, чем сам спавн...
Размеры острова проверьте. Нам бы там поместиться, и при этом не занять ВСЕ место
Я еще по этому компактно подбирал пример. Но если больше никого ничто не смущает, наметим большую постройку
 
Мне тут не нравится только одно. Галлерея может получится больше, чем сам спавн...
Размеры острова проверьте. Нам бы там поместиться, и при этом не занять ВСЕ место
Я еще по этому компактно подбирал пример. Но если больше никого ничто не смущает, наметим большую постройку
Если оставаться на острове, то единственный пригодный для строительства участок отмечен на скрине ниже:
QEnzxJ2.png

Его размер примерно 100х180 блоков.
 
Thread owner
Должен ли спавн Мира Омега представлять из себя: Портал в незер, Большое механическое казино с развлечениями, Огромная картинная галерея и больше ничего..?
Или может галерею сделать не прям большой, позже достроив на спавн что то ещё?
 
Должен ли спавн Мира Омега представлять из себя: Портал в незер, Большое механическое казино с развлечениями, Огромная картинная галерея и больше ничего..?
Нет, не должен
Или может галерею сделать не прям большой, позже достроив на спавн что то ещё?
Тут вопрос надо поставить по другому. Надо ли стараться все уместить на один не очень большой остров? Если так, то надо сейчас менять концепцию, и галерею, и будущие здания планировать как вытянутые в высоту. Или все таки пойти другим путем. Продолжить спавн, перекинув мосты через протоки, застраивать и берега озера.
 
Thread owner
Это спавн ВСЕХ граждан. Пусть подключаются к обсуждению!
Я не бракую ничьи идеи, и не против большой постройки. Просто важно, чтобы сама постройка не была воспринята в штыки "доброй" половиной граждан
 
Идея с выносом галереи со спана и мост к ней через реку мне больше нравится. Тогда можно галерею, и сады вокруг нее для красоты, и потом спокойно со временем дополнять и расширять по надобности.
 
Кстати, кто ферму еды рядом со сравнил построил? Может переговорить о переносе? (моя не понимать, бункеры рядом со спавном 😩).
 
Кстати, кто ферму еды рядом со сравнил построил? Может переговорить о переносе? (моя не понимать, бункеры рядом со спавном 😩).
Если не пернос, то хотябы накрыть ее красивкой какой-нибудь. Заодно и больше прогрузки будет)
 
Основная тема спавна, если присмотреться, уже есть. Это шахта. Я думаю, от нее и надо танцевать. Галерея действительно лучше будет себя чувствовать в стороне, с возможностью бесконечного расширения. А если есть казино - значит шахта, как минимум, золотая) Что еще должно быть рядом с такой шахтой?
З.Ы. Меня до НГ почти нет. Потом - по обстоятельствам. Но, думаю, еще успею поучаствовать)
 
Thread owner
1) Бункеры убрать - не проблема. У нас и полицейская в активе имеется, чтобы решить спорные территориальные вопросы. Прежде чем кого то убирать, надо самим хоть что то там построить, заполнить имеющееся пустое место.
2) Если мы говорим о спавне Омеги - что именно на нем должно быть? Было много идей, были попытки что либо там создать. Но к единому мнению граждане не пришли, и сейчас мы не имеем ничего, вместо спавна.
3) У нас имеется мнение Бассура, не согласного переносить свои детища (НПС) гильдии с мира "С". Мол им и там хорошо, и там доступ к ним для новичков и граждан равноценен. Бася, поправь меня, если я плохо Тебя понял.
4) У нас имеется мнение, что спавн Омеги следовало бы сделать более соответствующим лору миров. То есть добавить тематики из "Звёздных врат" и т.п.
5) У нас есть опыт старого спавна, где красивые постройки появились, но место все равно было не жилым.
Вижу так, что есть четыре группы построек:
1) Функциональные - портал в ад, картинная галерея, казино. То, у чего есть конкретная функция.
2) Декоративные - фонтаны, статуи, арт-объекты в широком смысле
3) Лорные - офисы квестовых гильдий, какое нибудь НИИ изучения порталов, причальная башня для дирижаблей, электростанция. То что привязано к истории сервера, или само рассказывает свою историю
4) инфраструктура - дороги, мосты, оформление улиц.

Функциональные постройки образуют как бы каркас, а все остальные - заполняют пространство между ними. Поэтому они и не должны быть прям совсем рядом друг к другу, чтобы оставалось место и для парка с прудом тропических рыбок/аксолотлей, и для статуи, и т.п. Игроки перемещаются от одного функционального объекта к другому, а по пути видят и все остальное.
6) Есть идея создать на спавне большой общественный "трейд - холл" с жителями, для торгов.
7) Слава богам! Никто не спорит - картинной галерее на спавне - Быть! Надо только решить что именно она из себя представляет, а потом выберем под нее подходящее место. Будь то на острове, или рядом с ним.
8) Никто не говорил, что спавн Омеги жестко привязан к острову. Реку вообще можно засыпать, при необходимости. Или же строить мосты. И тут мне важно услышать побольше мнений. Граждане! Это же для всех нас! Дайте же знать, каким Вы хотите видеть это место.
Лично для меня важна инфраструктура. Чтобы от самого спавна появились дороги, то есть приват не обязательно убирать, но надо хоть кого то в него впустить, чтобы облагородить сам спавн и пути от него, как путь к намеченной галерее, так и к чему бы то ни было еще.
9) Сейчас предлагаю подумать в первую очередь о том, чтобы расположить на спавне функциональные места. Когда мы их распланируем и расположим, будет легко навести между ними дороги, добавить декора и лорных штучек.
Как только мне предоставят возможность, я постараюсь запустить казино. Прошу ниже отписаться тем, кто точно может и будет участвовать в постройке картинной галереи. Создадим отдельную закрытую тему для конкретной постройки. В этой теме продолжим обсуждение спавна и я надеюсь позже вернуться к обсуждению построек в новичковой Омеге, при поддержке самих новичков.
 
Прошу ниже отписаться тем, кто точно может и будет участвовать в постройке картинной галереи. Создадим отдельную закрытую тему для конкретной постройки. В этой теме продолжим обсуждение спавна и я надеюсь позже вернуться к обсуждению построек в новичковой Омеге, при поддержке самих новичков.
Готов принять участие как рабочая сила/ресурсами. Тем более что прототип постройки у нас есть, спасибо Хартунчику.
 
К галерее я присоединюсь, как минимум, ресурсами. Если будет лайтматика, то и рабочей силой.

6) Есть идея создать на спавне большой общественный "трейд - холл" с жителями, для торгов.
Сильно против. Вспоминая опыт торгового района около спавна и просто жителей-торговцев на спавнах Дельт.

1) Лишние сущности - лишняя нагрузка.

2) У нас на сервере уже не раз случался неприятный глюк с массовым деспавном жителей, даже в правильно построенных торговых холлах (с допустимым количеством на чанк и бирками). Раскачивать и растаскивать новых - головная боль еще та.

3) Даже, если бы не существовало первых двух проблем, скидки они дают только одному игроку, а без скидок вся эта затея не особо интересна.

4) Ограничение на количество сделок и поднятие цены.

9) Сейчас предлагаю подумать в первую очередь о том, чтобы расположить на спавне функциональные места. Когда мы их распланируем и расположим, будет легко навести между ними дороги, добавить декора и лорных штучек.

Имхо, спавн, нужно застраивать органично и постепенно: появилась идея галереи - значит нужно начать с нее. Потом через некоторое время появится другое предложение по функциональной и интересной постройке - осуществим его.

Не нужно впихивать постройки только ради заполнения и чтобы что-то было, а то получим второй старый спавн на выходе.
 
Последнее редактирование:
Thread owner
К галерее я присоединюсь, как минимум, ресурсами. Если будет лайтматика, то и рабочей силой.
Если Лайтматика и будет, то не от меня... Принято, ждем остальных.
Сильно против. Вспоминая опыт торгового района около спавна и жителей на спавне Дельты.

1) Лишние сущности - лишняя нагрузка.

2) У нас на сервере уже не раз случался неприятный глюк с массовым деспавном жителей, даже в правильно построенных торговых холлах (с допустимым количеством на чанк и бирками). Раскачивать и растаскивать новых - головная боль еще та.

3) Даже, если бы не существовало первых двух проблем, скидки они дают только одному игроку, а без скидок вся эта затея не особо интересна.

4) Ограничение на количество сделок и поднятие цены.
Спасибо за отличную аргументацию! Думаем тогда о других функциональных постройках.
 
Я в деле!
 
Опять же не забудем что кроме здания нужно прокладывать инфраструктуру (тропы дворы, освещение и т.п.) могу взять оное на себя
 
Назад
Сверху