• Форум обновился. Для восстановления группы "гражданин", зайдите на сервер и введите команду /fc link. Внимание, команда обновилась!

Битва голодранцев - обсуждение/предложения

  • Автор темы Автор темы Bassur
  • Дата начала Дата начала
При условии найти деревню жителей мгновенно огораживаем деревню и ценных носатых не пускаем дальше. А как быть тем кто деревню так и не встретил?
взаимодействовать с игроками, не?
мы как никак на сервере играем
 
ну хоть поиграют люди как новички.
Но суть в том что мы опытнее новичков и статистика будет нечестной по отношению к ним. Не знаю, будь все чисто с развлекательной целью мне казалось бы все было более привлекательно. Обмазгую.
пятница, суббота, воскресение
72 часа ограничение по времени
 
Thread owner
к тебе притензии нет на счёт задержки, это просто факт такой. Просто это можно было быстрее собрать на коленке пока был запал у игроков
Абсолютно точно. Но, с другой стороны, когда прошло время, теперь станет более понятно насколько это надо людям, а не по нахайпленной причине.
 
Thread owner
взаимодействовать с игроками, не?
мы как никак на сервере играем
Не. Условия битвы голодранцев что каждый сам за себя. Взаимодействовать с игроками можно и на сервере без события. А тут статистика как одиночка будет играть на сервере ибо именно на них опирались тезисы про сложность добычи фабла и ресурсов.
 
Thread owner
Но суть в том что мы опытнее новичков и статистика будет нечестной по отношению к ним. Не знаю, будь все чисто с развлекательной целью мне казалось бы все было более привлекательно. Обмазгую.
Мы с новичками и не соревнуемся. Мы опытнее да, но мы все по разному играем и опыт игры тоже разный. Нужна статистика игроков. Условный Патрик явно быстрее меня сделает задачи мероприятия. А мы ищем средний результат.
72 часа ограничение по времени
Я хотел больше сделать, но Илья сказал что если размазывать, мы никогда ни к чему не придём. Поэтому в диалоге с ним было решено взять краткий срок в виде выходных, чтобы желающие могли поиграть.
 
При условии найти деревню жителей мгновенно огораживаем деревню и ценных носатых не пускаем дальше. А как быть тем кто деревню так и не встретил?
Тогда он не строит свое выживание на жителях, а на других факторах или ловит ночами зомби-носатых и лечит их. Ты же пытаешься задать условие, которое подразумевает определенный путь прохождения. Без свободы выбора, как именно опыт добывать.
 
Кстати, я не против, если кто-то решит играть группой, тоже интересно посмотреть, как быстро группа выполнит и добудет ресурсы. И если мы говорим о ресурсах, тогда надо включить ресурсы для крафта фабла нынешнего. Таблички то есть в том числе и аметист.

Ты определи конкретнее цель эксперимента, развиться до чего. Добыть инциденты для фабла, чтобы пользоваться преимуществами валюты? Просто пройти игру?
 
Thread owner
Тогда он не строит свое выживание на жителях, а на других факторах или ловит ночами зомби-носатых и лечит их. Ты же пытаешься задать условие, которое подразумевает определенный путь прохождения. Без свободы выбора.
Не обязательно - мне проще построить тёмный короб для спавна зомби, или найти спавнер, тем более пока у меня "Лаки страйк" - под каждым моим местом жительства находится спавнер зомби. На этом сервере у меня домов было 7+ и на каждом спавнер. Просто условие именно сделать ферму опыта, не важно какую-там красивую , мощную, ценную. Просто место где пофармить опыт, не просто деревня обнесённая забором, а что-то чуть продуманнее. Типа носатого закрытого с бутылками опыта, ферме на спавнере и прочее. Ведь, я думаю, каждый игрок по первости делает себе ферму опыта хотя-бы минимальную. Да, опытные сразу ищут носатых и прочее. Но мероприятие ведь не для показания своего опыта. А твоего отыгрыша как новичка на сервере.
 
Thread owner
Кстати, я не против, если кто-то решит играть группой, тоже интересно посмотреть, как быстро группа выполнит и добудет ресурсы. И если мы говорим о ресурсах, тогда надо включить ресурсы для крафта фабла нынешнего. Таблички то есть в том числе и аметист.
Да я тоже не против группы. Но пока требуется исследование индивидуальное. Можно на следующие выходные запилить групповое. Проблема лишь в том что групп маловато. Патрик с wlxceR понятно, а ещё кто? Сейчас моя цель провести запланированный план, а там уже можно выдумывать сколько угодно.
 
Не обязательно - мне проще построить тёмный короб для спавна зомби, или найти спавнер, тем более пока у меня "Лаки страйк" - под каждым моим местом жительства находится спавнер зомби. На этом сервере у меня домов было 7+ и на каждом спавнер. Просто условие именно сделать ферму опыта, не важно какую-там красивую , мощную, ценную. Просто место где пофармить опыт, не просто деревня обнесённая забором, а что-то чуть продуманнее. Типа носатого закрытого с бутылками опыта, ферме на спавнере и прочее. Ведь, я думаю, каждый игрок по первости делает себе ферму опыта хотя-бы минимальную. Да, опытные сразу ищут носатых и прочее. Но мероприятие ведь не для показания своего опыта. А твоего отыгрыша как новичка на сервере.

Вот ты сейчас говоришь только и исключительно на основании своего опыта. Но когда мы проектируем ивент, чтобы посмотреть, как разные игроки проходят путь с нуля до конца игры, то нужно допускать и понимать, что существуют другие стили игры, и что не все проходили/проходят с нуля игру по стандартному пути.

Я будучи новичком с околонулевым опытом игре , в первой своей Дельте на сервере, сразу же после постройки первого стартового домика, ловила носатых, строила железо-ферму и торговый холл. Никогда личной фермой опыта не морочилась (никакой, даже на спавнерах). Первую мою ферму опыта я проектировала и и строила уже в Омеге, общественную золотую. Копанием ресурсов я тоже не морчилась по этой же причине. И столом зачарования тоже (он для меня существует исключительно, как декоративный блок).

Просто условие именно сделать ферму опыта, не важно какую-там красивую , мощную, ценную. Просто место где пофармить опыт, не просто деревня обнесённая забором, а что-то чуть продуманнее.
Никто не говорил о деревне обнесенной забором. Я имела в виду именно организованный торговый холл. Ну, и если даже кто-то хочет строить фармилку опыта на спавнере, почему нет? Почему ты хочешь именно ферму на мобах, как единственный вариант добычи опыта?
 
Thread owner
Почему ты хочешь именно ферму на мобах, как единственный вариант добычи опыта?
Не-не-не. Чти цитату из поста:
3. Построить ферму опыта любую, но чтобы это была именно ферма, а не огороженный спавнер.
Тут же написанно не ферма опыта на мобах, а именно просто ферма опыта. Просто чтобы было понятно что это ферма опыта. Делать любой способ: носатые, броненосцы, тёмная комната и так далее.
 
Thread owner
Я будучи новичком с околонулевым опытом игре , в первой своей Дельте на сервере, сразу же после постройки первого стартового домика, ловила носатых, строила железо-ферму и торговый холл.
Ну и не могу не зацепить это высказывание. Я с околонулевым опытом в игре, а то и после двух лет на сервере смотрел на ферму железа как на некое гениальное чудо и построить ферму железа решился... в 2025 году и то Sethus мне помог! И мы трижды её перестраивали. Так что говорить что новичок знает как ловить носатых и строить ферму железа ну для меня как минимум странно. Новичок который гуглит каждый шаг или смотрит туториалы на ютьюбе - может быть. Но я мало на сервере видел новичков которые с нуля с порога уже строят ферму железа. Тем более её ценность, имхо, околонулевая всегда ибо железо и так не сложно добывается и время потраченное на ферму големов, можно потратить на раскопку руды. Это как автоферма жареной курицы, где яйца выбрасыватель скидывает с контейнер с лаво-потолком, и когда цыпа вырастает она загорается и падает гриль-курой.
Скорее всего я не прав в своём субъективном суждении. Я спустя 13 лет игры в майнкрафт всё ещё нубяра-валенок. Поэтому сужу именно с нубовской стороны.
 
Ну и не могу не зацепить это высказывание. Я с околонулевым опытом в игре, а то и после двух лет на сервере смотрел на ферму железа как на некое гениальное чудо и построить ферму железа решился... в 2025 году и то Sethus мне помог! И мы трижды её перестраивали. Так что говорить что новичок знает как ловить носатых и строить ферму железа ну для меня как минимум странно. Новичок который гуглит каждый шаг или смотрит туториалы на ютьюбе - может быть. Но я мало на сервере видел новичков которые с нуля с порога уже строят ферму железа. Тем более её ценность, имхо, околонулевая всегда ибо железо и так не сложно добывается и время потраченное на ферму големов, можно потратить на раскопку руды. Это как автоферма жареной курицы, где яйца выбрасыватель скидывает с контейнер с лаво-потолком, и когда цыпа вырастает она загорается и падает гриль-курой.
Скорее всего я не прав в своём субъективном суждении. Я спустя 13 лет игры в майнкрафт всё ещё нубяра-валенок. Поэтому сужу именно с нубовской стороны.

Пруф из архивов:

Ферма такая строится за пару внутриигровых дней максимум при наличии жителей. Я тогда построила начальную базу, пошла в шахту, там мне не понравилось, и, да, спросила ютуб. Вся эта заваруха с жителями и игровыми механиками мне показалась интересной, с тех пор рабство и автоматизация - наше все.

3986-65ec8d4ced4da31d60e01f0a20f1b5c9-1280x800.jpg
 
Чето фановый ивент на побегать с голым задом и покрабить ресурсы, в роли новоприбывшего превратился в какой то сбор статистики и эксперименты над игроками, которые никто не просил. Еще и эта тема в балаган превратилась, задушился читать на второй странице. А можно просто повеселится?
 
Thread owner
Чето фановый ивент на побегать с голым задом и покрабить ресурсы, в роли новоприбывшего превратился в какой то сбор статистики и эксперименты над игроками, которые никто не просил. Еще и эта тема в балаган превратилась, задушился читать на второй странице. А можно просто повеселится?
Никто же не заставляет грустить. Веселиться дак веселиться. Просто играя с командой веселье будет максимально коротким. Выбор каждого как играть. Но тогда теряется весь смысл проверки кто быстрее добудет нужные ресурсы. Так и было на мероприятии "Мой любимый колхоз" - первое место заняла команда у которой двое денно и ночно добывали ресурсы, а оставшиеся зашли разок и всё. А те кто работал как мог по времени отстали максимально. Хотя тоже всё выполнили. Цель изначальная узнать за сколько можно развиться из голого зада на сервере. Играя впятером - это уже не голый зад, один добыл то, другой сё и какое веселье то?
Да и пока Маб собрался делать отдельный сервер, так что мы и онлайн не поднимем основного сервера, так и если статистику не соберём, то зачем оно вообще надо - плагин, правила и т.д. Собрались в толпу и айда в дельте с голым задом развиваться. Я периодически раз в год-два так и делаю на спор с собой. Даже на стриме как-то делал. Час заняло тогда, помнится.
 
Thread owner
Ну и побухтеть на форуме - это же милое сердцу каждого старичка FC дело. :D
 
Выбор каждого как играть. Но тогда теряется весь смысл проверки кто быстрее добудет нужные ресурсы.
Честно говоря, вообще не интересует скорость выполнения, мне достаточно самого факта что мы всем селом пошли страдать какой то фигней, ни награда ни первое место мне не надо, буду чисто на чилле делать огородик, разводить животину и строить домик, попутно делая карточку бинго, пусть спидранят другие :)

Да и суть то была в том, чтобы игроки прочувствовали на себе каково быть новичком, а не пролетели галопом по европам.
 
Thread owner
Честно говоря, вообще не интересует скорость выполнения, мне достаточно самого факта что мы всем селом пошли страдать какой то фигней, ни награда ни первое место мне не надо, буду чисто на чилле делать огородик, разводить животину и строить домик, попутно делая карточку бинго, пусть спидранят другие :)

Да и суть то была в том, чтобы игроки прочувствовали на себе каково быть новичком, а не пролетели галопом по европам.
Вот потому и топлю за то, чтобы играли индивидуально, а не командой. Я точно так-же жду мероприятие чтобы в выходные не торопясь почилить, так сказать, посозидать майнкрафт так, как мне он запомнился когда я впервые в него пришёл. Из-за этого же чувства мы нем остались. Такое ощущение что перед тобой огромный мир и казалось что и в космос можно улететь...
 
Вот потому и топлю за то, чтобы играли индивидуально, а не командой. Я точно так-же жду мероприятие чтобы в выходные не торопясь почилить, так сказать, посозидать майнкрафт так, как мне он запомнился когда я впервые в него пришёл. Из-за этого же чувства мы нем остались. Такое ощущение что перед тобой огромный мир и казалось что и в космос можно улететь...
Вот мы и превратились в сервер индивидуалистов, каждый сам с собой играет, в ивентах в соло и наедине со своими мыслями... А я на сервер захожу именно с людьми пообщаться. Типо вы как хотите, а я себе напарника в команду буду брать. И будем тихо, не спеша, не шурша и не дыша...
 
Назад
Сверху