• Форум обновился. Для восстановления группы "гражданин", зайдите на сервер и введите команду /fc link. Внимание, команда обновилась!

Эксперименты с питомцами

  • Автор Автор milovidoff
  • Дата публикации Опубликовано Опубликовано
  • Reading time 2 min read

Обзор Обсуждение

Некоторые эксперименты с питомцами на Fantasticcraft проводить долго и дорого, но можно запустить у себя тестовый сервер Minecraft с установленным плагином MyPet, и поиграться на нём. Сервер я делал по образу и подобию FantasticCraft - на основе PaperMC, но со многими значительными отличиями. Запустить сервер можно и у себя на компьютере, и там он худо-бедно будет работать, сильно тормозя. Но сервер - это отдельная история, про него я расскажу подробнее отдельно.

Итак, предположим, что у вас есть сервер, где вы можете делать всё, что угодно. Питомца можно приручить при помощи поводка, а можно приобрести в магазине петов - команда /petshop all (все питомцы) или babies (малыши). Так например, в магазине малышей можно за 200 единиц игровой валюты (настройка по умолчанию) купить детёныша визера.

Откуда берётся игровая валюта на сервере - я тоже толком не разобрался, поставив плагины EssentialsX и Vault (какой-то из них отвечает за экономику на сервере). Также я поставил плагин Coins , который делает так, чтобы из мобов выпадали монеты. Эти монеты зачисляются на счёт игрока, когда он их поднимает.

Получили питомца - отлично. Выбираем профессию командой /pcst, и командой /petadmin exp <nickname> 1700 добавляем ему 1700 опыта, что сразу поднимает его до 30 уровня.

Эксперимент 1. Полёт. При настройках по умолчанию, верхом на летучей мыши можно летать только с профессией Ride. При этом, при нажатии клавиши "пробел" можно неограниченно подниматься вверх. Если отпустить пробел, можно плавно планировать вниз. Урона при падении нет.


2021-02-24_02.28.52.webp


Эксперимент 2. Дуэль петов. Для этого нужно выбрать профессию PvP, и сменить режим поведения /petbehavior Duel. После этого питомцы начнут нападать друг на друга. Уровень у них одинаковый, поэтому кажется, что и исход битвы должен быть примерно одинаковым, но это не всегда так. Иногда они при атаке могут поджигать своего противника.

Первый эксперимент был - котёнок-оцелот против ламы. Лама несколько раз потерпела поражение, дочь ужасно расстроилась, а мне было жалко слушать жалобное мяуканье моего питомца - и мы решили выбрать других оппонентов.

2021-02-19_20.56.58.webp


Неожиданно мой бойцовый петух Петя несколько раз подряд заборол железного гиганта Голю. А вот эти мелочи сражались практически на равных - чешуйница обычная с чешуйницей Края:


2021-02-19_21.59.32.webp


В результате ещё нескольких сражений, я предположил, что чем больше хитбокс у противника, тем удобнее его атаковать. Соответственно, большой "шкаф" имеет больше шансов потерпеть поражение.
  • Reading time 2 min read
  • Просмотры2,187
  • Reading time 1 min read
  • Просмотры1,186
  • Reading time 1 min read
  • Просмотры2,821
  • Reading time 5 min read
  • Просмотры3,366
  • Reading time 1 min read
  • Просмотры2,002
  • Reading time 2 min read
  • Просмотры3,143

Комментарии

Нет комментариев для отображения
Назад
Сверху