• Форум обновился. Для восстановления группы "гражданин", зайдите на сервер и введите команду /fc link. Внимание, команда обновилась!

Важно Лагает или не лагает. Вот в чём вопрос

  • Автор темы Автор темы МАБ
  • Дата начала Дата начала
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Thread owner
А почему бы не дом? Фермы сложные механизмы же
 
Замеры как производились? Т.е. как долго ты стоял на ферме (при малом онлайне)? Повтори также, но побудь на ней какое-то время. Если никак не повлияет на снижение тпс при малом и большом онлайне, то пока ферма не попадает под 7.1. Также стоит учитывать дневное и ночное время.
повторил замер, тпс не понижалось, начал в 16.02 2020-03-31_17.58.19.webp делал в разных местах ферм 2020-03-31_18.01.32.webp 2020-03-31_18.03.55.webp 2020-03-31_18.04.45.webp 2020-03-31_18.10.52.webp в течении 15 мин все норм было онлайн 12 человек
 
Thread owner
Их так и было изначально уже давно :)
 
А господин Vlii дело предложил. ) ))
И ещё моя идейка. Конечно полный бред, но все же.
Если мы имеем по одной большой ферме на человека (с определенным кол-во мобов, воронок и других механизмов), то тут же возрастает надобность в экономике. Т.е. на мой взгляд данной нововведение должно спроцировать магазины на подъем цен (так как ресурсов дефицит выходит) и активную торговлю. Но, повторюсь, это лишь мои личные мысли. Angel
 
А тебе на фермах в любом случае никто жить не разрешит. Переноси их из жилой зоны в не жилую, причем ферму золота в одно место, а ферму железа - в другое. Тебе это уже было сказано еще вчера. Но вместо того чтобы заняться делом, ты пытаешься торговаться.
Крэгор, а вопрос расстояния в чанках или глубина тоже играет роль? Как правильно?
 
а вопрос расстояния в чанках или глубина тоже играет роль? Как правильно?
Чанк - это параллелепипед шириной и длиной 16 кубов, высотой 256 (влючая бедрок). Сервер рассчитывает и отдаёт на отрисовку клиенту чанк, в котором находится пользователь, плюс по 6 (МАБ тут поправит - бывает по-разному, от настроек сервера зависит) чанков вокруг игрока. т.е. общую площадь 13х13= 169 чанков. В этих 169 чанках что-то спавнится, работают механизмы и всё, что должно шевелиться - шевелится... Теперь посчитай, что в онлайне 20 пользователей более чем в 13 чанках друг от друга. Серверу придётся обсчитывать 169*20=3380 чанков со всеми мобами с их псевдоинтеллектами, все фермы туда попадающие и прочие механизмы...

Дело в том, что как только ферма оказывается вне зоны обсчёта сервера - она автоматически прекращает обсчитываться, а значит и работать. Печки, кстати, в твоё отсутствие тоже не жарят.

Исходя из размеров чанка не важно, насколько ты выше или ниже - это всё в пределах одного чанка. Важно, насколько ты далеко без учёта вертикальной составляющей.
 
А почему бы не дом? Фермы сложные механизмы же
тока увидел запись, ну можно и дом перенести, лишь бы ресы не пропали при переносе, тока есть ли смысл, тпс сейчас не снижается же при нахождении на моих фермах
 
Чанк - это параллелепипед шириной и длиной 16 кубов, высотой 256 (влючая бедрок). Сервер рассчитывает и отдаёт на отрисовку клиенту чанк, в котором находится пользователь, плюс по 6 (МАБ тут поправит - бывает по-разному, от настроек сервера зависит) чанков вокруг игрока. т.е. общую площадь 13х13= 169 чанков. В этих 169 чанках что-то спавнится, работают механизмы и всё, что должно шевелиться - шевелится... Теперь посчитай, что в онлайне 20 пользователей более чем в 13 чанках друг от друга. Серверу придётся обсчитывать 169*20=3380 чанков со всеми мобами с их псевдоинтеллектами, все фермы туда попадающие и прочие механизмы...

Дело в том, что как только ферма оказывается вне зоны обсчёта сервера - она автоматически прекращает обсчитываться, а значит и работать. Печки, кстати, в твоё отсутствие тоже не жарят.

Исходя из размеров чанка не важно, насколько ты выше или ниже - это всё в пределах одного чанка. Важно, насколько ты далеко без учёта вертикальной составляющей.
Огромное спасибо за разъяснения. Значит в моем случае всё печально... Ведь у меня соседей полно, да ещё и Дельтаспавн на границе, с него постоянно прет народ)) И агрит мобов.
Значит придется повременить с фермами до переноса постройки в Омегу. Оно и к лучшему, займемся гражданством Клима и стройкой по-старинке!))
 
Значит в моем случае всё печально...

Как приятно видеть, что человек задумывается на будущее о еще не построенных фермах))
Советую задуматься, а нужны ли они вам с Климом, эти фермы? На ФК и так раздолье)

Как обладатель лишь только одной маленькой фермочки железа, скажу - обмениваться ресурсами и торговать - гораздо интереснее, чем загребать тонны лута и.. не знаю что с ними делать...
 
В этих 169 чанках что-то спавнится, работают механизмы и всё, что должно шевелиться - шевелится...
Я не уверен, что всё именно так. По крайней мере с мобами. Тем более на сервере. Некоторое время назад было несколько разных сферических радиусов от игрока. За их пределами у мобов выключался интеллект, спавн, включался обратный отсчёт до деспавна и моментальный деспавн. Не знаю насколько эта информация актуальна. Нужно провести тесты причём на сервере. А может, Маб что-то из этого прояснит.
 
Последнее редактирование:
Thread owner
тока увидел запись, ну можно и дом перенести, лишь бы ресы не пропали при переносе, тока есть ли смысл, тпс сейчас не снижается же при нахождении на моих фермах
У тебя ферма пигов и жителей в одном месте. Это 2 самых больших % в нагрузке сервера почти всегда. Если все так подумают, мол моя ничего не делает, по итогу совокупность "моих" может сделать.
Потому пока что это все рекомендация. И лучше, как по мне, что-то делать с самим домом. Ты можешь вообще дом оставить как парадный вход в ферму, а неподалеку построить еще один как склад.
Я не уверен, что всё именно так. По крайней мере с мобами. Тем более на сервере. Некоторое время назад было несколько разных сферических радиусов от игрока. За их пределами у мобов выключался интеллект, спавн, включался обратный отсчёт до деспавна и моментальный деспавн. Не знаю насколько эта информация актуальна. Нужно провести тесты причём на сервере. А может, Маб что-то из этого прояснит.
Да, есть радиус вокруг, в котором мобы "живут", чуть подальше их ИИ становится упрощенным, еще дальше - они диспавнятся. Упрощенный ии для монстров - 48, для животных - 32
 
Я не уверен, что всё именно так. По крайней мере с мобами. Тем более на сервере. Некоторое время назад было несколько разных сферических радиусов от игрока. За их пределами у мобов выключался интеллект, спавн, включался обратный отсчёт до деспавна и моментальный деспавн. Не знаю насколько эта информация актуальна. Нужно провести тесты причём на сервере. А может, Маб что-то из этого прояснит.
Механизмы работают на любой высоте. Мобы - в определенном радиусе, выходя за который происходит то, что ты описал. Жители - исключение.
 
Как приятно видеть, что человек задумывается на будущее о еще не построенных фермах))
Советую задуматься, а нужны ли они вам с Климом, эти фермы? На ФК и так раздолье)

Как обладатель лишь только одной маленькой фермочки железа, скажу - обмениваться ресурсами и торговать - гораздо интереснее, чем загребать тонны лута и.. не знаю что с ними делать...
Абсолютно согласен. Сейчас потиху начал выводить свои фермы из строя. Надо будет придумать что-то ещё с моей фермой железа в крипере большом. НО есть одно но. Когда строишь ветку метро надо прямо сразу и сейчас огромное количество золота и железа. Приходится иметь под рукой всегда запас этих ресурсов. Постоянно торговать такими объёмами никаких фаблов не хватит. Хотя, надо признать, что недавно я провернул достаточно хорошую сделку и сейчас наверное надобность в ферме лично у меня отпала. Я уже сломал свою ферму золота и выключил ферму тростника, осталась из больших только вот одна.
 
Thread owner
Как вариант можно придумать механизм включения и выключения ферм
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху