• Форум обновился. Для восстановления группы "гражданин", зайдите на сервер и введите команду /fc link. Внимание, команда обновилась!

Лишение гражданства и бан klimator

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
В плагине Watson есть нормальное слежения за игроком, где полностью показывает его шаги какой он путь делал что бы выкопать те или иные алмазы, все что я увидел на видео непонятное действие с факелами.
 
Пожалуйста, будь сдержаннее. Эмоции и всё такое, но в данный момент они работают против тебя.
Просто расскажи как всё было. Если есть в чём сознаться - сознайся, это всегда идёт плюсом. Если же это ошибка подсчётов и ты ни в чём не виновен, скажи как что было подробнее. Возможно это поможет.
У нас прокатилась волна банов за xrey, где люди вот также юлили, а потом сознавались, когда было уже поздно. Пойми нас правильно.
Извиняюсь за эмоции, обидно просто.
Я могу сознаться в том, что ни каких читов на Майнкрафт никогда не ставил. И даже желания не было.
Да и если бы я был читером, давно бы забанили и забыли про меня.
По поводу хаотичных коридоров.
Я недавно начал использовать такую тактику. Копаю в одну сторону, если алмазы или что-то ещё не попадаются или очень редко есть, то поворачиваюсь и копаю в другую и если алмазы часто попадаются, то копаю дальше, бывает, что алмазы (Редстоун, уголь и Тп) попадаются очень часто. И прочесываю территорию рядом, коридоры соседние копаю, бывает вверх (низ, бок) копну, а вдруг!
Ещё раз повторюсь, во всех видео перед алмазной рудой идёт андезит-диорит(я их тоже люблю), гравий, Редстоун и тп.
Понятно, что доказать мне свою честность сложно, т.к. видео каждого похода в шахту я не снимал. А шахты скорее всего похожи на шахты читера.
Опять же напрашивается сравнение с контрой, когда хороший игрок вешает хеды, а его банят за аим.
Ещё раз прошу прощения у Максима за мой вспыл.
 
Просто ты не внимательно просмотрел тему . В некоторых постах описывается - что именно делает Доктор на видео .

Все может быть. Но зная как работает Watson и умеея им работать там со 100% доказательством можно понять читер игрок или нет.
 
Все может быть. Но зная как работает Watson и умеея им работать там со 100% доказательством можно понять читер игрок или нет.
Надеюсь администрация обратит внимание на твой пост )
 
Полагаю, что гарантированных доказательств в ту или иную сторону получить нереально. Но что имеется на данный момент:
- Какова вероятность того, что один раз случайно свернув из коридора в сторону наткнёшься на ближайшую жилу алмазов? Достаточно маленькая вероятность. Но есть.
- Какова вероятность того, что можно несколько раз случайно свернуть (вправо, влево, вверх, вниз) и каждый раз наткнуться на ближайшую жилу алмов? Вероятность стремится к нулю. Но бывают же изредка чудеса?
- Нормально ли, что алмазная руда попадается к углю как 1:10, к железу как 1:4, а к камню как 1:60? На мой взгляд - нет. Допустим можно игнорировать уголь и железо, но камни как игнорировать, если из них сложена гора?
Однако:
- Как может человек, использующий Х-рей для лёгкой добычи алмов пройти в одном блоке от алмазной жилы и не собрать её?
- В целом, количество алмовой руды, собранной за 49 часов игры не выглядит слишком уж чрезмерным.
Опять же:
- Мог Климатор временами включать-выключать текстурпак с х-реем? Ну, почему бы и нет...

Но, поскольку всё-таки нельзя сказать, что вина Климатора безоговорочно доказана, логично действовать с позиции презумпции невиновности.

Метода, которую описывает Клим, типа алмазные жилы всегда кучками - на мой взгляд - балалайка, очень сомнительная...
Можно ещё попробовать всё-таки установить не теоретическое, а реальное нормальное соотношение добываемых алмазов и мусора, проанализировав статистику нескольких часто копающихся под землёй игроков. Я свою стату посчитал - у меня выходит процент удачности в три раза ниже, чем у Клима...
 
Последнее редактирование:
Thread owner
Все может быть. Но зная как работает Watson и умеея им работать там со 100% доказательством можно понять читер игрок или нет.
Я установил его вчера и сейчас использую просто для визуализации блоков алмазной руды. Уровень владения данным модом у меня довольно низкий, так что в основном нужно смотреть на инспектор в чате. "Непонятные действия с факелами" - это демонстрация того, какие блоки были сломаны перед рудой. Вот, например:
 
Последнее редактирование:
Полагаю, что гарантированных доказательств в ту или иную сторону получить нереально. Но что имеется на данный момент:
- Какова вероятность того, что один раз случайно свернув из коридора в сторону наткнёшься на ближайшую жилу алмазов? Достаточно маленькая вероятность. Но есть.
- Какова вероятность того, что можно несколько раз случайно свернуть (вправо, влево, вверх, вниз) и каждый раз наткнуться на ближайшую жилу алмов? Вероятность стремится к нулю. Но бывают же изредка чудеса?
- Нормально ли, что алмазная руда попадается к углю как 1:10, к железу как 1:4, а к камню как 1:60? На мой взгляд - нет. Допустим можно игнорировать уголь и железо, но камни как игнорировать, если из них сложена гора?
Однако:
- Как может человек, использующий Х-рей для лёгкой добычи алмов пройти в одном блоке от алмазной жилы и не собрать её?
- В целом, количество алмовой руды, собранной за 49 часов игры не выглядит слишком уж чрезмерным.
Опять же:
- Мог Климатор временами включать-выключать текстурпак с х-реем? Ну, почему бы и нет...

Но, поскольку всё-таки нельзя сказать, что вина Климатора безоговорочно доказана, логично действовать с позиции презумпции невиновности.

Метода, которую описывает Клим, типа алмазные жилы всегда кучками - на мой взгляд - балалайка, очень сомнительная...
Можно ещё попробовать всё-таки установить не теоретическое, а реальное нормальное соотношение добываемых алмазов и мусора, проанализировав статистику нескольких часто копающихся под землёй игроков. Я свою стату посчитал - у меня выходит процент удачности в три раза ниже, чем у Клима...
Эта "балалайка" работает. Т.е. коротко: роешь в одну сторону если алмазы не попадаются, роешь в другую сторону, алмазы попадаются часто - роешь вперёд. Ну и потом прокапываешь рядом тоннели.
 
Эта "балалайка" работает. Т.е. коротко: роешь в одну сторону если алмазы не попадаются, роешь в другую сторону
"Роешь в одну сторону - и алмазы не попадаются." Такие ходы есть? Они могут быть доказательством невиновности.
 
Можно ещё попробовать всё-таки установить не теоретическое, а реальное нормальное соотношение добываемых алмазов и мусора, проанализировав статистику нескольких часто копающихся под землёй игроков. Я свою стату посчитал - у меня выходит процент удачности в три раза ниже, чем у Клима...
Надо вырезать статистику по копанию ниже 32 уровня. Одна стройка выше уровня залегания алмазов (метро, подвал, ферма) - и соотношение будет совсем другим.
 
Извиняюсь за эмоции, обидно просто.
Я могу сознаться в том, что ни каких читов на Майнкрафт никогда не ставил. И даже желания не было.
Да и если бы я был читером, давно бы забанили и забыли про меня.
По поводу хаотичных коридоров.
Я недавно начал использовать такую тактику. Копаю в одну сторону, если алмазы или что-то ещё не попадаются или очень редко есть, то поворачиваюсь и копаю в другую и если алмазы часто попадаются, то копаю дальше, бывает, что алмазы (Редстоун, уголь и Тп) попадаются очень часто. И прочесываю территорию рядом, коридоры соседние копаю, бывает вверх (низ, бок) копну, а вдруг!
Ещё раз повторюсь, во всех видео перед алмазной рудой идёт андезит-диорит(я их тоже люблю), гравий, Редстоун и тп.
Понятно, что доказать мне свою честность сложно, т.к. видео каждого похода в шахту я не снимал. А шахты скорее всего похожи на шахты читера.
Опять же напрашивается сравнение с контрой, когда хороший игрок вешает хеды, а его банят за аим.
Ещё раз прошу прощения у Максима за мой вспыл.
Да, ты прав в одном. Сложный случай. И тебе тут наверное никакие слова не помогут, в том плане, что обычно сложно верить на слово.

В частности. Я проводил небольшое расследование, о котором забыл упомянуть. В шахтах проверял количество всех выкопанных блоков в определённом радиусе и количество алмазов в этом радиусе. Не знаю каким методом и выборкой проверяют полицейские, я так понимаю вообще общее количество камня\алмазов, не учитывая гравий, диорит, андезит, землю и т.д. (что-то из этого возможно).

2018-03-05_15.01.42.webp
Скрин вид сверху, для подтверждения или опровержения слов игрока. Все алмазы, которые не выкопаны и к ним есть ходы - это прокопали мы при проверке!
Итак.

На этом месте в радиусе 100 было выкопано 215 алмазной руды (выборка 60 дней)
Всего блоков (вообще всех без исключения) в этом же месте с этим радиусом и количеством дней - 37772.
Хорошо, задевается поверхность. Берём радиус меньше.

Радиус 50. Другие значения не менял.
4747 всего блоков
84 алмазной руды
Координаты проверки старые.

2018-03-05_15.10.31.webp
Другое место. Сравнения также 100 и 50.

Радиус 100
Всего блоков выкопано 26405
Алмазной руды 187.

Радиус 50
Всего 12654
Алмазной руды 106

Вот вам свежие цифры. Я не считал сколько надо блоков на алмаз, не вникал, потому попрошу кого-то оценить эти данные.
 
Последнее редактирование:
К сожалению, на первом скрине в самом центре ход, в котором алмазы даже не обкопаны вокруг...
 
Последнее редактирование:
К сожалению, на первом скрине в самом центре ход, на котором алмазы даже не обкопаны вокруг...
Ах да, забыл написать. Это мы уже прокопали когда проверяли эти ходы.
 
Исхожу из своей статистики. У меня соотношение алмазной руды к добытым блокам около 0,35%: 149 алмазной руды на 44200 всего подземных блоков (песок не считал)
(UPD: сначала указал 0,5%, но это было без учёта земли, ещё не знаю, учитывается ли андезит всякий в статистике клиента)

"215 алмазной руды (выборка 60 дней)
Всего блоков (вообще всех без исключения) в этом же месте с этим радиусом и количеством дней - 37772."
215/37772*100 = 0,57%

"Всего блоков выкопано 26405
Алмазной руды 187."
187/26405*100 = 0,71%

"Всего 12654
Алмазной руды 106"
106/12654*100 = 0,84

"4747 всего блоков
84 алмазной руды
Координаты проверки старые."
84/4747*100 = 1,77%
 
Последнее редактирование:
Ах да, забыл написать. Это мы уже прокопали когда проверяли эти ходы.
Тогда опять непонятно.
Статистика:
100 - 175, 7
50 - 56,5
::1 к 3,1
100 - 141,2
50 - 119,4
::1 к 1,2
Перекос есть, но на самом деле недостаточно данных.
 
А богат ли вообще @klimator ? Речь идет о 547 блоках руды. Сколько это алмазов, на 3 умножаем? Прошу прояснить на счет возможного игрового времени. Выборка за 60 дней, стата недавно сбрасывалась. По внешней статистике на последней версии сервера 190 часов. Если человек добывал ресурсы не методично, не нарезая под землей ходы через блок, может это нормальное сочетание добытой Алм.руды к затраченому времени и побочным ресурсам?
Мне понравился вопрос@AoLan о тупиках в ответвлениях. Но и там есть нюанс. Игрок действительно может копать чисто до алмазов, а потом уйти. А со мной бывало, что свернул нашару, покапал, ну нет алмазов, плюнул и ушел. Тоже 50 на 50 показатель.
 
Исхожу из своей статистики. У меня соотношение алмазной руды к добытым блокам около 0,5%
Есть один минус у статистики. Чем меньше выборка, тем менее точный результат она показывает. А перекос как раз на меньшем радиусе.
По хорошему надо считать среднее соотношение блоков вынутых на 0-31 уровне за единицу игрового времени, и сравнивать с аналогичными данными нескольких других игроков и на нескольких временных отрезках. То есть сначала создать статистическую базу, потому что соотношение зависит от игрока, биома, средней глубины копания, тщательности копания, хаотичности копания. В конце концов, от состояния, настроения и "везучести" игрока в момент копания. Для нивелировки показателей требуется статистическое насыщение, а оно, если память мне не изменяет, наступает при наборе приблизительно 500к единиц данных.
В данной ситуации статистика может только указать на регион, к которому стоит присмотреться повнимательнее, не более.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху