Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Интересно будет провернуть эту штуку. Что скажите?
Вопросы которые могут возникнуть:
Это дюп? Ответ:Нет
Будет ли это нагружать сервер? Ответ:Нет
Нарушаются при этом правила сервера? Ответ:Думаю нет, но возможно Кригор не будет рад этому)
Вопросы которые могут возникнуть:
Это дюп? Ответ:Нет
Будет ли это нагружать сервер? Ответ:Нет
Нарушаются при этом правила сервера? Ответ:Думаю нет, но возможно Кригор не будет рад этому)
Я думаю эта идея интересно сама по себе, своеобразный челендж. Необходимость в бесконечных сделках есть, пожалуй, при фарме изумрудов (продажа тех же тыкв). При этом в ТЦ уже установлен торговец, который без отката покупает овощи (но по своему курсу). Сомневаюсь, что жители сильно грузят сервер (хотя всё может быть)
Такое как минимум надо проверить. Оценить. но так пока я соглашусь с тем, что это "дюп" и может навредить экономики.
А насчёт вагонеток, проверьте ваши постройки и найдите разницу (у кого садятся и у кого нет). Возможно это разные миры, возможно у одного стоит приват, у другого нет и подобное.
Кригор, в том то и суть, что когда житель в вагонетке его искусственный интеллект в плане ходьбы не работает, об этом пугод как раз и рассказывал, ну а если дюп по вашему мнению, так дюп.
Посмотрите конец ролика о плюсах этого. Экономику сломает))), а про трейд зону в 4 дельте не забыли))). Я когда о ней узнал, то сразу с бесконечной торговли получил дофига ресов. (Кто помнит там было три жителя в церкви, которые за плоть изумрудами торговали, когда у одного торг закрывался, ты переходил к другому и так по кругу)
(Кто помнит там было три жителя в церкви, которые за плоть изумрудами торговали, когда у одного торг закрывался, ты переходил к другому и так по кругу)
Кригор, в том то и суть, что когда житель в вагонетке его искусственный интеллект в плане ходьбы не работает, об этом пугод как раз и рассказывал, ну а если дюп по вашему мнению, так дюп.
Ну да, только о том, что ты торгуя с жителем попадаешь через портал в обычный мир с открытым экраном торговли и можешь торговать, повторяя этот финт бесконечно без заблокирования торговли - ты почемуто молчишь, упоминая только несущественные моменты. и о том что для этого финта нужно сломать бедрок багом, по сути, ты тоже не упоминаешь.
И я не говорил дюп, я сказал эксплойт.
У меня на базе есть торговый район, где сидят 30+ жителей, всяких разных. Иногда я с ними торгую, вынося, при этом, изумруды вагонами. Но делаю я это для того, чтобы купить товары у тех же жителей. Экономика здесь совсем не страдает. Да и правила это не нарушает. Никто не запрещает вам делать то же самое, если хотите. В данной же предложке рассматривают возможность обойти ограничения игры, что позволяет бесконечно торговать с одним жителем, как с тем, что в ТЦ на спавне, только за цены, предусмотренные игрой, а если еще и с зомбаком познакомить, так вообще лафа будет. Не знаю на сколько сильное влияние это окажет на экономику, да и как оно конфликтует с правилами сервера, решать администрации. Лично мне хватает моих торговцев, поэтому пользоваться вряд ли буду. Хотя штука весьма интересная в плане постройки.
Жители сильно прессуют сервер? Если да, какие им есть альтернативы? НПС? А вот к примеру можно вместо жителя поставить терминал (как в ТЦ)? То есть в идеале перевести всех жителей в такие терминалы (если это снизит нагрузку)
Альтернатива - добросовестное их использование и постоянное слежение за счетчиком ТПС когда торгуешь с жителями. Зачем изобретать НПЦ, терминалы и прочее, когда проблема не в жителях, а в подходе некоторых игроков к комфортной игре других людей?