• Форум обновился. Для восстановления группы "гражданин", зайдите на сервер и введите команду /fc link. Внимание, команда обновилась!

Итоги опроса. Гражданка. Предложения. Вопросы. Споры!

  • Автор темы Автор темы МАБ
  • Дата начала Дата начала
Хотелось бы узнать у игроков, когда им откроют возможность ответа в теме снова, что вас останавливало бы от переселения в Омегу, если проблема со сложностью получения гражданки будет исключена? Какой, в принципе, вы видите Омегу сейчас? Что могло бы вас сподвинуть переехать в Омегу из Дельты? Возможно какие-то удобства или дополнительные плюшки в виде квестов и другого контента?

У меня сложилось такое ощущение, что многие игроки Омегу видят полупустым и менее комфортным, чем Дельта, миром без достаточной инфраструктуры (метро, фермы, прочее), хотя это по факту не так.
 
Я подправлю и напишу "выше 110" т.к. естественным путём, если новичок не косячил, он заработает 110.
Немножко позанудствую.
Сейчас стартовое число кармы у всех было 100, у тех кто играл раньше и у тех кто только что пришел.
Соответственно те, кто только что пришел за имя и 7 часов игры получат +10. Но как бы, те кто уже наиграл по 7+ часов и сидит с указанным именем остаются в пролёте. Чот как то странно, особенно по отношению к не гражданам, давно играющим. Может я конечно что-то не знаю и все, кого я успел заметить, успели уже накапсить на минуса, но теория так себе :)

Касаемо привлекательности Омеги:
1. Плакался когда то давно, сейчас, возможно, всё уже не так, но проверить по очевидным причинам не могу. Не гражданам там ничего нельзя из транспорта: лодки, элитры и т.п. То есть даже зайти посмотреть и захотеть тут жить - опупеешь пока от спавна до кого-то доползешь. А если еще в какую ямку свалился (а там полно дырок из которых не выбраться) то всё, т.п. домой, начинай поход заново. Может ослабить вожжи чутка?
2. Может быть для онлайн карты омеги увеличить детализацию? По месту на дисках это не так что бы прям много даст прироста (а при некоторых настройках и вообще не даст), но выглядеть будет красивше и привлекательнее, когда это не "мутное шакальное пятно, а чтойта интересное надо дойти".
Для примера один и тот же кусок спавна Дельты при далеко не самой детальной и красивой текстуре в настройках (нет нормальной карты высот и т.п.).
1679041692853.webp
А еще для не можно подключить изометрию, тоже будет неплохо смотреться
1679042003414.webp
 
Касаемо привлекательности Омеги:
1. Плакался когда то давно, сейчас, возможно, всё уже не так, но проверить по очевидным причинам не могу. Не гражданам там ничего нельзя из транспорта: лодки, элитры и т.п. То есть даже зайти посмотреть и захотеть тут жить - опупеешь пока от спавна до кого-то доползешь. А если еще в какую ямку свалился (а там полно дырок из которых не выбраться) то всё, т.п. домой, начинай поход заново. Может ослабить вожжи чутка?

На элитрах ко мне прилетали гости на базу. Насчет лодок, не знаю, сняли ли ограничение. С едой также нужно ограничение снимать, в последний раз, когда ко мне приходил гость, оно еще было. И с передачей/подбором брошенных предметов я бы ограничение сняла.

Также, если не ошибаюсь, монстры гостей бить могут, а гости их нет. Если это так, то это бы тоже поправить.
 
Я понимаю, что вайп необходим. Но как мне жалко моих выкопанных за 10 месяцев нор, ресурсов и ферм не представляющих художественных ценностей и соответственно не подлежащих сохранению, вы бы знали. Все это строить по новой у меня не будет ни сил, не желания.
Ой как понимаю! Я сам после второго вайпа Дельты, сожравшего ветку метро, деревню и несколько ферм, зарёкся капитально строиться в вайповом мире. Но вайпы - часть жизни любого манкрафт-сервера (не считая всяких 2B2T). Даже здесь безвайповый Эпсилон был скорее приятным дополнением к Дельте, и всегда подчёркивалось, что надо беречь место и вообще относиться к нему бережно. И всё равно его в итоге фактически вайпнули. Вот это было больно. Но что поделать.

ухота в заявках я думаю связана с неким нежеланием граждан видеть новых игроков в своем мире, такая своеобразная ревность.
Да нет, скорее наоборот, все переживают что мир стоит пустой, гражданка умирает и вот это вот всё.

Как я вижу дополнительный путь в гражданку (а зачем вообще тут нужна гражданка попробую порассуждать ниже):
- заявителю наиграть ?? дней без банов (бан получил, счетчик обнулился) + 2? поручителя из игроков (не граждан) наигравших ?? дней без банов. В случае залёта новоиспеченного гражданина наказывать всех троих.
Насчёт банов - банят тут как правило сразу и навсегда, так что после бана особо не поиграешь. Ну а если забанили временно - можно просто напомнить под заявкой - кандидат получил бан за такой-то косяк, а дальше уж пусть люди решают.
Насчёт поручительства - я тут ниже расписал, почему оно мне не особо нравится в любом виде.

А для этого нужно найти человека, проиграть с ним достаточное количество времени, чтобы он понял, что я не верблюд и не собираюсь творить дичи всякой (а если по-честному - он никогда не сможет в этом на сто процентов быть уверенным), и убедить его отвечать за мои косяки всегда.
Вот это верно. Была у меня пара историй, когда несколько месяцев с человеком общался, считал его умным и адекватным, а потом ему становилось скучно, и он такое отжигал, что только и оставалось за голову хвататься. После такого сложно решиться за кого-то вот прямо поручиться. Так что введение альтернативного пути в гражданку всячески поддерживаю. И приватить в Омеге продолжаю.
 
Thread owner
Насчёт тех кто уже играл, я думал сделать какой-то возврат за имя и 7 часов, т.е. доначислить карму.
Немножко позанудствую.
Сейчас стартовое число кармы у всех было 100, у тех кто играл раньше и у тех кто только что пришел.
Соответственно те, кто только что пришел за имя и 7 часов игры получат +10. Но как бы, те кто уже наиграл по 7+ часов и сидит с указанным именем остаются в пролёте. Чот как то странно, особенно по отношению к не гражданам, давно играющим. Может я конечно что-то не знаю и все, кого я успел заметить, успели уже накапсить на минуса, но теория так себе :)

Касаемо привлекательности Омеги:
1. Плакался когда то давно, сейчас, возможно, всё уже не так, но проверить по очевидным причинам не могу. Не гражданам там ничего нельзя из транспорта: лодки, элитры и т.п. То есть даже зайти посмотреть и захотеть тут жить - опупеешь пока от спавна до кого-то доползешь. А если еще в какую ямку свалился (а там полно дырок из которых не выбраться) то всё, т.п. домой, начинай поход заново. Может ослабить вожжи чутка?
2. Может быть для онлайн карты омеги увеличить детализацию? По месту на дисках это не так что бы прям много даст прироста (а при некоторых настройках и вообще не даст), но выглядеть будет красивше и привлекательнее, когда это не "мутное шакальное пятно, а чтойта интересное надо дойти".
Для примера один и тот же кусок спавна Дельты при далеко не самой детальной и красивой текстуре в настройках (нет нормальной карты высот и т.п.).
Посмотреть вложение 19989
А еще для не можно подключить изометрию, тоже будет неплохо смотреться
Посмотреть вложение 19990
Вообще думал компенсировать всем 10, если конечно выполнены условия.

1. Игрокам там уже можно бить и есть, а также летать. Но они не могут взаимодействовать с дружественными мобами. Гостевой приват открывает им место привата так, будто для них это обычный мир.
2. Раньше я убивал детализацию (и отключил 3D слой) ради места, да, но сейчас в этом надобности нет, места много. Но вопрос в том, а нужна ли такая карта.
 
Но вопрос в том, а нужна ли такая карта.
Вопрос ко всем.
Но.. а давай сделаем хотя бы изометрию на текущих текстурах и люди посмотрят как оно могёт быть. Я верю, что люди у нас грамотные. но возможно не все в курсе как оно может выглядеть :)
Да и вообще лично мне обидно. столько красоты построено, все осмотреть реально, но надо выбирать. А еще некоторая красота имеет обыкновение на карте быть мутным пятнышком из-за вида сверху.
Далеко за примерами ходить не буду даже: старый спавн Омеги, всё рядом. Оказывается там есть щикарные статуи. Но они из булыги, и на карте это выглядит... ну как то так.
1679070502798.webp
 
И с передачей/подбором брошенных предметов я бы ограничение сняла.
Нинада, чтобы на гражданских фермах не фармились.
Раньше я убивал детализацию (и отключил 3D слой) ради места, да, но сейчас в этом надобности нет, места много. Но вопрос в том, а нужна ли такая карта.
Та каво, красиво жи, включи! Будем в два раза сильнее шпионить! :da_nu:
 
Хотелось бы узнать у игроков, когда им откроют возможность ответа в теме снова, что вас останавливало бы от переселения в Омегу, если проблема со сложностью получения гражданки будет исключена? Какой, в принципе, вы видите Омегу сейчас? Что могло бы вас сподвинуть переехать в Омегу из Дельты? Возможно какие-то удобства или дополнительные плюшки в виде квестов и другого контента?
Всем доброго дня!

От переселения в Омегу меня лично останавливает обжитая и исследованная территория в Дельте, приятные и дружелюбные соседи. Это как оставив семью переехать из собственноручно построенного, любимого дома в чужой город с одним билетом и чемоданом в руке.

Омега сейчас для меня как огромный, неизведанный, пустынный мир. Но при заселении, это все поправимо.

Сподвигнуть меня к переезду в Омегу может только Libbar :). А если серьезно, то просто нужно задаться целью найти какой-либо интерес, после которого и появится желание. Возможно, после вайпа Дельты, если останусь тут играть, буду проситься в Омегу.

Сам по себе FC очень удобен для игроков и я не представляю какие еще можно придумать удобства персонально для Омеги. Хотя я всех плюшек гражданства в Омеге не знаю, кроме тех, что описаны в ЧаВо.
 
Хотелось бы узнать у игроков, когда им откроют возможность ответа в теме снова, что вас останавливало бы от переселения в Омегу, если проблема со сложностью получения гражданки будет исключена? Какой, в принципе, вы видите Омегу сейчас? Что могло бы вас сподвинуть переехать в Омегу из Дельты? Возможно какие-то удобства или дополнительные плюшки в виде квестов и другого контента?

У меня сложилось такое ощущение, что многие игроки Омегу видят полупустым и менее комфортным, чем Дельта, миром без достаточной инфраструктуры (метро, фермы, прочее), хотя это по факту не так.
Да ничего бы и не останавливало, омега действительно полупустой мир, но не с точки зрения инфраструктуры, а с точки зрения его населенности и активности игроков в нем. Многие граждане играют в дельте потому что там можно с кем-то кооперироваться, тусоваться и так далее. И как упоминалось кем-то выше, кризис гражданки давно идёт. И да, приятно «ключи от дверей оставлять под ковриком», зная что никто не ограбит. Но при этом потерялось что-то важное. То из-за чего вообще играют в Майн на серверах. Нет взаимодействия. Уж на что я сыч, который сидит и ковыряет свою норку, но и я тут именно из-за чата, возможности помочь кому то… надеюсь мысль понятно изъяснил.
 
И как упоминалось кем-то выше, кризис гражданки давно идёт.
Да нету никакого кризиса, у нас игроков не было толком пару лет. А сейчас появились и сразу кризис, подождите вы, пусть всё идёт своим чередом.
Есть онлайн и гражданский мир наполнится, это не должно происходить моментально
 
Thread owner
Так. Тема уже не такая активная как изначально, а значит многие высказались и поспорили где надо.
Из этой темы как минимум есть толк хотя бы потому что мы: сделали альтернативный способ попасть в гражданку, сделали как было раньше насчёт невозможности перенести постройки из старой дельты в новую, частично сделаны правила заявок (смотрите тему с заявками), подправили карму и добавили ей некоторые условия и другое.

Также ещё поступило предложение отказа от заявок и возможность идти дальше только игровым путём. Пока особо нет полных идей как сделать игровую альтернативу заявок, но инструменты есть: от кармы до квестов.
Одна из набросков идей: сделать квест-правила, где может быть такой сценарий, когда квест провален, а повторно пройти можно только через какое-то время. Но тут встал вопрос подсказок. Ведь всегда найдётся человек, который захочет помочь. Плюс в таком случае нет возможности обычным игрокам дать обратную связь. Но возможно в таком случае заявка на форуме будет как раз просто для итогового голосования и всё.
 
Так. Тема уже не такая активная как изначально, а значит многие высказались и поспорили где надо.
Из этой темы как минимум есть толк хотя бы потому что мы: сделали альтернативный способ попасть в гражданку, сделали как было раньше насчёт невозможности перенести постройки из старой дельты в новую, частично сделаны правила заявок (смотрите тему с заявками), подправили карму и добавили ей некоторые условия и другое.

Также ещё поступило предложение отказа от заявок и возможность идти дальше только игровым путём. Пока особо нет полных идей как сделать игровую альтернативу заявок, но инструменты есть: от кармы до квестов.
Одна из набросков идей: сделать квест-правила, где может быть такой сценарий, когда квест провален, а повторно пройти можно только через какое-то время. Но тут встал вопрос подсказок. Ведь всегда найдётся человек, который захочет помочь. Плюс в таком случае нет возможности обычным игрокам дать обратную связь. Но возможно в таком случае заявка на форуме будет как раз просто для итогового голосования и всё.
А если квестом и будет общение с гражданами? Помощь, постройки и тд.., но это только зачаточная идея которую надо прорабатывать…
 
Я забыв высказаться.

Кратенько: карму считаю лишней надстройкой, которая все лишь усложняет. Из нее можно сделать вполне рабочую и неплохую механику, но она должна быть единственной. Когда есть все и сразу - это сложно и не понятно, нужно остановится на чем-то одном.

Автоматическое списание кармы за [МАТ] - зло. За огромное количество лет, проведенных во всякого рода ММО, могу сказать что любой антимат - идиот и всегда имеет ложные срабатывания. Возможность откатить снятие кармы - не решение, а лишь усложнение жизни честным игрокам. Некая презумпция виновности - ты ничего не нарушал, но тебе надо доказывать что ты невиновен, это всегда гадко и неприятно.

Автоматическое списание кармы за КАПС - зло. Это слишком незначительное нарушение, оно не стоит списание даже единички кармы. Если чел целенаправленно капсит - его можно замутить и списать карму вручную. За ошибочные нажатия - наказывать точно не стоит. Пока был полицейским - почти никогда за капс не наказывал, даже если он сразу в нескольких сообщениях был - сначала делал предупреждение, этого, как правило, хватало. Как то ну несерьезно за это наказывать лишением кармы.
 
Thread owner
Ну учитывая что заявка, как ты сам говорил, является камнем преткновения, то нужно попытаться выстроить всё через квесты и карму. Если сможем сделать хороший квест + подстроить всё под карму и её вид как некий фундамент под получение гражданства, то почему бы и нет.
Т.е. карма должна быть неким таким индикатором заявки. Ставка: время+карма=гражданство.
Плюс сейчас, если тупо выкинуть из всех вариантов заявку в гражданство, не все смогут пройти. Кто-то из-за поручителя, кто-то из-за 20 часов игры, а уже кто-то из-за кармы.
И да, за мат я бы всё-таки оставил снятие. Посмотрим как часто ошибается. А за капс убрал.
 
Thread owner
Дополню сам себя.
Как вижу гражданство без заявки.
Что даёт заявка? Игроки могут высказаться, спросить и проголосовать. "Голосовать" может, при правильном подходе, заменить карма. Высказаться - жалобы на форуме на игрока (т.е. как сейчас создаём тему и жалуемся). А спросить.. Спросить можно в чате.
Информация про хобби и прочее.. Это можно по идее спросить если интересно.
Получается заявку можно просто заменить внутриигровой движухой.
 
Карма не сможет заменить голосовать. Как бы мне этого ни хотелось в данный момент…
 
Thread owner
Карма не сможет заменить голосовать. Как бы мне этого ни хотелось в данный момент…
Возможно.
Потому можно на форуме оставить лишь последнее голосование.
 
Назад
Сверху