• Форум обновился. Для восстановления группы "гражданин", зайдите на сервер и введите команду /fc link. Внимание, команда обновилась!

Вопрос Пропали все животные

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Dimon895

Новичок
Сообщения
7
Реакции
0
Баллы
1
1/3
Thread owner
У меня пропали все животные после рестарта сервера. Че за дела там коз голов 250-300 было. Админы представляете сколько денег я потерял. Прошу конпенсировать эту потерю!
 
У меня пропали все животные после рестарта сервера. Че за дела там коз голов 250-300 было. Админы представляете сколько денег я потерял. Прошу конпенсировать эту потерю!
Разведи новых.
 
Thread owner
Просто надо плагин с работами поставить. вот я с этих голов имел 100000 тыс. и они пропали. А можно было бы щас так зарабатывать то я даже не че не разводил бы. Но правда так играть интереснее но все же плагин лучше
 
Сколько? Сколько? Я всё думал, почему гражданский мир такую большую нагрузку вчера утром выдавал.. Да, пришлось очистить всех животных. Я же не знаю где у кого и что спрятано
 
Сегодня 2 раза пропали все животные. Сначала утром, потом ближе к вечеру - только я всех собрал опять по паре....
 
Больше такого не будет.. В ближайшее время
 
А можно например сделать так, чтобы после использования на мобе бирки, очистка его уже не затрагивала? Я конечно понимаю, что найдутся умники, которые догадаются, и начнут скупать бирки оптом, но цену на них всегда можно поднять. Или вовсе убрать из магазина, пусть сокровищницы ищут.
 
Понятно, что нужен какой-то лимит животных на одного игрока, иначе невозможно будет играть из-за тормозов. Вопрос в том, как это обеспечить? Конечно нежданно это произошло, но ничего. Как-нибудь разведем немного.
 
Хм. Идея хорошая. Вообще я пока делаю список исключений. Там овцы, коровы, кошки, жители - первой необходимости так сказать
 
Понятно, что нужен какой-то лимит животных на одного игрока, иначе невозможно будет играть из-за тормозов. Вопрос в том, как это обеспечить? Конечно нежданно это произошло, но ничего. Как-нибудь разведем немного.
Хорошая идея, мы вчера с Серегой ее обсуждали
 
Да. Только пока как реализовать это - не имею представление.

А теперь немного расскажу почему так происходило. Когда сервер начинал дико лагать, предусмотрен тригер, после которого он убивал всё, что движется (кроме игроков :) ). Сейчас же, я добавил в белый список: жителей, овец, коров, грибных коров, куриц, стойки, волков, оцелотов, коликов - теперь они не будут пропадать.
 
Должен признаться, что до "мобовайпа" сам слегка злоупотреблял разведением куриц, в частности у меня их было порядка 100+. Лишних не убирал, так как так их быстрее воспроизводить. Теперь понимаю, что сам себе ставил палки в колеса - временами сервер тупил и нельзя было толком блок разбить. Сейчас куриц не держу совсем (перьев с большим запасом). Овец, коров и свиней развожу так, чтобы было 2-4 взрослых особей, плюс детеныши на откорме. Одновременно и продукция животноводства в достаточном для личного потребления количестве и лишних мобов на карте не держу.

Типа животных разводить для личных нужд (и поделиться с друзьями), не для затаривания магазинов и торговли/обмена с игроками. Как вам эта идея?
 
Собственно, так в основном и делают. Большое количество сущностей на одном чанке действительно в первую очередь создает проблемы непосредственно для находящегося в этом районе игрока, потом уже для сервера.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху